复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>null,undefined,字符串的内存占有情况随谈</title>
<style type="text/css">
body{font-size:12px;}
pre{padding:5px;border:solid 2px #dfdfdf;color:#fff; background-color:#666;}
</style>
</head>
<body>
<pre>
<strong>总结:</strong>
//还一个要注意的就是null虽然是Object型 但是它非常特殊,本身存放在stack栈中。你可以理解成它是Object的一种特殊形式。
//还有就是在其他面向对象的语言中一般情况下字符串都是存放在heap堆中,但在js中这个存放在栈stack中
//到这以后 突然想到一个问题 声明和定义的区别,想了想 感觉本身是一个东西,两种说法而已。此时,我突然想当声明一个变量时,
//它是否在栈中呢 既是是否占用内存,(当然所有的代码会存在代码段,但用内存,可我说的不是这),我是指未定义的变量是否在栈中存在
//想了一会 我认为存在,原因就是undefined类型只有一个值undefined,当声明的变量未初始化时,当然默认值是undefined的字面量。
//讲一讲null,其实它本来应该存在堆中 但是js堆ECMAscript实现错了,然后现在也被标准接受 成为一个Object的占位符
</pre>
<script language="javascript" type="text/javascript">
alert(NaN == NaN);//false
alert(undefined === undefined);//true
alert(undefined == null);//true,原因是undefined时从null派生过来的。
alert(typeof null);
alert(undefined === null); //false
//通过上面的例子,可以写个判断是否为undefined的函数如下
var isUndefined = function (param) {
return param === undefined;
};
//还一个要注意的就是null虽然是Object型 但是它非常特殊,本身存放在stack栈中。你可以理解成它是Object的一种特殊形式。
//还有就是在其他面向对象的语言中一般情况下字符串都是存放在heap堆中,但在js中这个存放在栈stack中
</script>
</body>
</html>
标签:
null,undefined,字符串

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。