EasyLoader是可以动态加载脚本和CSS文件,也可以动态加载EasyUI已有组件
需要引用EasyLoader.js文件,注意:这里就不需要引用jquery.easyui.min.js文件了。
比如需要加载linkbutton组件,则可以用下面的两种方式来加载:
第一种通过设置class来实现:
<a href="#" class="easyui-linkbutton" onclick="load1()">加载日历</a>
只要class设置了easyui-组件名,easyloader就会自动动态加载相应的组件
第二种通过脚本来实现:
using('calendar', function () { alert("加载成功!") });
或者
easyloader.load('calendar', function () { alert("加载成功!") });
这里using 等同于 easyloader.load,也就是说using是 easyloader.load方法的简写。
常用属性:
1) Locale: 本地化
用法:easyloader.locale = "zh_CN"; // 本地化设置
2) Theme: 主题
用法:easyloader.theme = "gray"; // 设置主题
事件:
1) onProgress: 每个组件加载完成后触发
2) onLoad:在onProgress事件后触发,当组件以及关联组件全部加载完成后触发
两者的区别可以从名称中看出端倪,onProgress事件可以用来显示进度,而onLoad事件可以用于提示用户可以使用组件了。
示例代码: EasyUI.EasyLoader.rar
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。