先上一段最简单的:
复制代码 代码如下:
// 以下几行代码展示了命名空间、类、以及函数的模拟定义和使用:
NameSpace = {};
NameSpace.Class = function(){
this.Method = function(info){alert(info);}
};
new NameSpace.Class().Method("Hello world");
再来一些可见到的,各种情况的代码
1.类的模拟
复制代码 代码如下:
// 类定义
function Class(info){
// 私有成员
var privateData = "private data";
var privateMethod = function(){writeline("private");};
function privateMethod2(info){writeline("private");}
// 公有成员(使用this)
this.Data = "public data";
this.Method = function(){writeline(info);};
};
// 类的静态成员
Class.StaticData = "static data";
Class.StaticMethod = function(info){writeline(info);};
2.命名空间的模拟
复制代码 代码如下:
function NameSpace(){}
或者
NameSpace = {};
或者
NameSpace = new Object();
3.目标:创建类实例,并调用实例方法
复制代码 代码如下:
var o = new NameSpace.Class("hello world");
o.Method();
// 使用已有的类定义,并用静态方法挂到NameSpace下
NameSpace.Class1 = Class;
new NameSpace.Class1("new NameSpace.Class1().Method()").Method();
// 或者:新建类定义
NameSpace.Class2 = function(info){
this.Method = function(){writeline(info);};
};
new NameSpace.Class2("new NameSpace.Class2().Method()").Method();
4.目标:调用类的静态函数
复制代码 代码如下:
NameSpace.Class.StaticMethod();
// 静态对象+静态方法
NameSpace.Class3 = {}; // {}表示这是一个对象,或者用new object();
NameSpace.Class3.Method = function(info) {writeline(info);};
NameSpace.Class3.Method("NameSpace.Class3.Method()");
// 或者:new一个对象赋予静态成员
NameSpace.Class4 = new Class("NameSpace.Class4.Method()");
NameSpace.Class4.Method();
// 或者:匿名函数用于定义类,再用new创建对象
NameSpace.Class5 = new (function(info){
this.Method = function(){writeline(info);};
})("NameSpace.Class5.Method()");
NameSpace.Class5.Method();
// 或者:JSON方式(类定义+创建同时完成)
// 优点是简单,缺点是不能传递参数进去
NameSpace.Class6 = {
Method : function(info){writeline(info);}
};
NameSpace.Class6.Method("NameSpace.Class6.Method()");
演示代码:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
ps.很开心,vs2010对js的智能感知越来越好用了:p
出处:http://surfsky.cnblogs.com
复制代码 代码如下:
// 以下几行代码展示了命名空间、类、以及函数的模拟定义和使用:
NameSpace = {};
NameSpace.Class = function(){
this.Method = function(info){alert(info);}
};
new NameSpace.Class().Method("Hello world");
再来一些可见到的,各种情况的代码
1.类的模拟
复制代码 代码如下:
// 类定义
function Class(info){
// 私有成员
var privateData = "private data";
var privateMethod = function(){writeline("private");};
function privateMethod2(info){writeline("private");}
// 公有成员(使用this)
this.Data = "public data";
this.Method = function(){writeline(info);};
};
// 类的静态成员
Class.StaticData = "static data";
Class.StaticMethod = function(info){writeline(info);};
2.命名空间的模拟
复制代码 代码如下:
function NameSpace(){}
或者
NameSpace = {};
或者
NameSpace = new Object();
3.目标:创建类实例,并调用实例方法
复制代码 代码如下:
var o = new NameSpace.Class("hello world");
o.Method();
// 使用已有的类定义,并用静态方法挂到NameSpace下
NameSpace.Class1 = Class;
new NameSpace.Class1("new NameSpace.Class1().Method()").Method();
// 或者:新建类定义
NameSpace.Class2 = function(info){
this.Method = function(){writeline(info);};
};
new NameSpace.Class2("new NameSpace.Class2().Method()").Method();
4.目标:调用类的静态函数
复制代码 代码如下:
NameSpace.Class.StaticMethod();
// 静态对象+静态方法
NameSpace.Class3 = {}; // {}表示这是一个对象,或者用new object();
NameSpace.Class3.Method = function(info) {writeline(info);};
NameSpace.Class3.Method("NameSpace.Class3.Method()");
// 或者:new一个对象赋予静态成员
NameSpace.Class4 = new Class("NameSpace.Class4.Method()");
NameSpace.Class4.Method();
// 或者:匿名函数用于定义类,再用new创建对象
NameSpace.Class5 = new (function(info){
this.Method = function(){writeline(info);};
})("NameSpace.Class5.Method()");
NameSpace.Class5.Method();
// 或者:JSON方式(类定义+创建同时完成)
// 优点是简单,缺点是不能传递参数进去
NameSpace.Class6 = {
Method : function(info){writeline(info);}
};
NameSpace.Class6.Method("NameSpace.Class6.Method()");
演示代码:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
ps.很开心,vs2010对js的智能感知越来越好用了:p
出处:http://surfsky.cnblogs.com
标签:
命名空间
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。