下面看一下EasyUI的对话框效果图
js代码:
复制代码 代码如下:
<script language="javascript" type="text/javascript">
function Open_Dialog() {
$('#mydialog').show();
$('#mydialog').dialog({
collapsible: true,
minimizable: true,
maximizable: true,
toolbar: [{
text: '添加',
iconCls: 'icon-add',
handler: function() {
alert('添加数据')
}
},{
text: '保存',
iconCls: 'icon-save',
handler: function() {
alert('保存数据')
}
}],
buttons: [{
text: '提交',
iconCls: 'icon-ok',
handler: function() {
alert('提交数据');
}
}, {
text: '取消',
handler: function() {
$('#mydialog').dialog('取消');
}
}]
});
}
</script>
HTML代码
复制代码 代码如下:
<span onclick="Open_Dialog()">弹框</span>
<div id="mydialog" style="display:none;padding:5px;width:400px;height:200px;" title="弹框练习">
<input id="txRoleID" type="hidden" runat="server" value="0" />
<label class="lbInfo">角色名称:</label>
<input id="txRolename" type="text" class="easyui-validatebox" required="true" runat="server" /><br />
<label class="lbInfo"> </label><input type="submit" onserverclick="saveRole" value="保存" runat="server" />
<label id="lbmsg" runat="server"></label>
</div>
下面来介绍Window的具体用法,首先来看属性大多数的属性和窗口(Window)的属性是相同的,下面列出一些 Dialog私有的属性:
属性名
类型
描述
默认值
title
字符串
对话框的标题文本
New Dialog
collapsible
布尔
定义是否显示可折叠按钮
false
minimizable
布尔
定义是否显示最小化按钮
false
maximizable
布尔
定义是否显示最大化按钮
false
resizable
布尔
定义对话框是否可编辑大小
false
toolbar
数组
对话框上的工具条,每个工具条包括: text, iconCls, disabled, handler etc.
null
buttons
数组
对话框底部的按钮,每个按钮包括: text, iconCls, handler etc.
null事件
Dialog的事件和窗口(Window)的事件相同。
方法
除了”header”和”body”以外,Dialog的函数方法和窗口(Window)的相同
js代码:
复制代码 代码如下:
<script language="javascript" type="text/javascript">
function Open_Dialog() {
$('#mydialog').show();
$('#mydialog').dialog({
collapsible: true,
minimizable: true,
maximizable: true,
toolbar: [{
text: '添加',
iconCls: 'icon-add',
handler: function() {
alert('添加数据')
}
},{
text: '保存',
iconCls: 'icon-save',
handler: function() {
alert('保存数据')
}
}],
buttons: [{
text: '提交',
iconCls: 'icon-ok',
handler: function() {
alert('提交数据');
}
}, {
text: '取消',
handler: function() {
$('#mydialog').dialog('取消');
}
}]
});
}
</script>
HTML代码
复制代码 代码如下:
<span onclick="Open_Dialog()">弹框</span>
<div id="mydialog" style="display:none;padding:5px;width:400px;height:200px;" title="弹框练习">
<input id="txRoleID" type="hidden" runat="server" value="0" />
<label class="lbInfo">角色名称:</label>
<input id="txRolename" type="text" class="easyui-validatebox" required="true" runat="server" /><br />
<label class="lbInfo"> </label><input type="submit" onserverclick="saveRole" value="保存" runat="server" />
<label id="lbmsg" runat="server"></label>
</div>
下面来介绍Window的具体用法,首先来看属性大多数的属性和窗口(Window)的属性是相同的,下面列出一些 Dialog私有的属性:
Dialog的事件和窗口(Window)的事件相同。
方法
除了”header”和”body”以外,Dialog的函数方法和窗口(Window)的相同
标签:
EasyUI
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。