第一种模式:工厂方式
复制代码 代码如下:
var lev=function(){
return "";
};
function Parent(){
var Child = new Object();
Child.name="脚本";
Child.age="4";
Child.lev=lev;
return Child;
};
var x = Parent();
alert(x.name);
alert(x.lev());

说明:
1.在函数中定义对象,并定义对象的各种属性,,虽然属性可以为方法,但是建议将属性为方法的属性定义到函数之外,这样可以避免重复创建该方法
2.引用该对象的时候,这里使用的是 var x = Parent()而不是 var x = new Parent();因为后者会可能出现很多问题(前者也成为工厂经典方式,后者称之为混合工厂方式),不推荐使用new的方式使用该对象
3.在函数的最后返回该对象
4.不推荐使用这种方式创建对象,但应该了解
第二种模式:构造函数方式
复制代码 代码如下:
var lev=function(){
return "";
};
function Parent(){
this.name="脚本";
this.age="30";
this.lev=lev;
};
var x =new Parent();
alert(x.name);
alert(x.lev());

说明:
1.与工厂方式相比,使用构造函数方式创建对象,无需再函数内部重建创建对象,而使用this指代,并而函数无需明确return
2.同工厂模式一样,虽然属性的值可以为方法,扔建议将该方法定义在函数之外
3..同样的,不推荐使用这种方式创建对象,但仍需要了解
第三种模式:原型模式
复制代码 代码如下:
var lev=function(){
return "";
};
function Parent(){

};
Parent.prototype.name="李小龙";
Parent.prototype.age="30";
Parent.prototype.lev=lev;
var x =new Parent();
alert(x.name);
alert(x.lev());

说明:
1.函数中不对属性进行定义
2.利用prototype属性对属性进行定义
3.同样的,不推荐使用这样方式创建对象
第四种模式:混合的构造函数,原型方式(推荐)
复制代码 代码如下:
function Parent(){
this.name="脚本";
this.age=4;
};
Parent.prototype.lev=function(){
return this.name;
};;
var x =new Parent();
alert(x.lev());

说明:1.该模式是指混合搭配使用构造函数方式和原型方式
2.将所有属性不是方法的属性定义在函数中(构造函数方式)
将所有属性值为方法的属性利用prototype在函数之外定义(原型方式)
3.推荐使用这样方式创建对象,这样做有好处和为什么不单独使用构造函数方式和原型方式,由于篇幅问题这里不予讨论
第五种模式:动态原型方式
复制代码 代码如下:
function Parent(){
this.name="脚本";
this.age=4;

if(typeof Parent._lev=="undefined"){

Parent.prototype.lev=function(){
return this.name;
}
Parent._lev=true;
}
};

var x =new Parent();
alert(x.lev());


说明:
1.动态原型方式可以理解为混合构造函数,原型方式的一个特例
2.该模式中,属性为方法的属性直接在函数中进行了定义,但是因为
复制代码 代码如下:
if(typeof Parent._lev=="undefined"){

Parent._lev=true;}

从而保证创建该对象的实例时,属性的方法不会被重复创建
3.,推荐使用这种模式

标签:
创建对象

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。