JS拖动技术--- 关于setCapture (转自 剑胆琴心-.Net学习笔记)
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
<!--
window.onload=function(){
objDiv = document.getElementById('drag');
drag(objDiv);
};
function drag(dv){
dv.onmousedown=function(e){
var d=document;
e = e || window.event;
var x= e.layerX || e.offsetX;
var y= e.layerY || e.offsetY;
//设置捕获范围
if(dv.setCapture){
dv.setCapture();
}else if(window.captureEvents){
window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE | Event.MOUSEUP);
}
d.onmousemove=function(e){
e= e || window.event;
if(!e.pageX)e.pageX=e.clientX;
if(!e.pageY)e.pageY=e.clientY;
var tx=e.pageX-x;
var ty=e.pageY-y;
dv.style.left=tx;
dv.style.top=ty;
};
d.onmouseup=function(){
//取消捕获范围
if(dv.releaseCapture){
dv.releaseCapture();
}else if(window.captureEvents){
window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE|Event.MOUSEUP);
}
//清除事件
d.onmousemove=null;
d.onmouseup=null;
};
};
}
//-->
</script>
<div id="drag" style="position:absolute;left:12px;top:24px;width:100;height:150;border:1px solid #000000;z-index:1;background:#eeeeee">drag me</div>
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
<!--
window.onload=function(){
objDiv = document.getElementById('drag');
drag(objDiv);
};
function drag(dv){
dv.onmousedown=function(e){
var d=document;
e = e || window.event;
var x= e.layerX || e.offsetX;
var y= e.layerY || e.offsetY;
//设置捕获范围
if(dv.setCapture){
dv.setCapture();
}else if(window.captureEvents){
window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE | Event.MOUSEUP);
}
d.onmousemove=function(e){
e= e || window.event;
if(!e.pageX)e.pageX=e.clientX;
if(!e.pageY)e.pageY=e.clientY;
var tx=e.pageX-x;
var ty=e.pageY-y;
dv.style.left=tx;
dv.style.top=ty;
};
d.onmouseup=function(){
//取消捕获范围
if(dv.releaseCapture){
dv.releaseCapture();
}else if(window.captureEvents){
window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE|Event.MOUSEUP);
}
//清除事件
d.onmousemove=null;
d.onmouseup=null;
};
};
}
//-->
</script>
<div id="drag" style="position:absolute;left:12px;top:24px;width:100;height:150;border:1px solid #000000;z-index:1;background:#eeeeee">drag me</div>
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拖动,setCapture
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。