这里采用了JSONP(JSON with Padding-填充json数据也就是常用的json跨域方式):利用script标签,通过特定的src地址的调用,来执行一个客户端的js函数,在 服务器端生成相对的数据(JSON格式)并以参数的形式传递给这个客户端的js函数并执行这个函数,前提是需要服务器端的数据输出支持。在JQuery1.2以后支持JSONP的应用。

    JSON 是一种含有简单括号结构的纯文本,因此许多通道都可以交换 JSON 消息。因为同源策略的限制,我们不能在与外部服务器进行通信的时候使用 XMLHttpRequest。而JSONP是一种可以绕过同源策略的方法,即通过使用 JSON 与 <script> 标记相结合的方法,从服务端直接返回可执行的JavaScript函数调用或者JavaScript对象。

   整个调用过程中,起关键作用的是jsoncallback=?,在客户端调用时需在请求地址中添加参数:jsoncallback=?;同时服务器端则需要把jsoncallback的值作为方法名传回来。

   服务端代码:
复制代码 代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write(Request.QueryString["jsoncallback"] + "({name:'test'})");
}

html页面调用:
复制代码 代码如下:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head >
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.4.4.js"><script type="text/javascript" language="javascript">
$(document).ready(function() {
$.getJSON("http://localhost:10272/test.aspx?jsoncallback=?",
function(data) {
$("#divHeaderLink").html(data.name);
});
});
</script>
</head>
<body>
<div id="divHeaderLink">
</div>
</body>
</html>

标签:
JQuery,getJSON

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。