创建对象的三种方法
方法一:
复制代码 代码如下:
var obj = new Object();
obj.属性 = 值;
//继续添加其它属性
obj.方法 = function(参数) {
//功能代码
}
//继续添加其它方法


方法二:
复制代码 代码如下:
var obj = {
属性:值 ,
//继续添加其它属性 ,
方法: function(参数) {
功能代码
} ,
//继续添加其它方法
}

以上两种方法都是直接创建一个对象

方法三:
复制代码 代码如下:
//先定义对象的模型,也可以理解为类
function obj(参数) {
this.属性 = 值;
//继续添加其它属性
}

obj.prototype.方法 = function(参数) {
//功能代码
....
}
//继续添加其它方法

//再根据对象的模型实例化对象
var aTest = new obj(参数)
标签:
创建对象

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。