本文主要针对拖拽原型进行解析,给刚接触 JQuery 的爱好者一个简单的示例。
在引入 Jquery.js 后:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
$(function(){
//绑定拖动元素对象
bindDrag(document.getElementById('test'));
});
function bindDrag(el){
//初始化参数
var els = el.style,
//鼠标的 X 和 Y 轴坐标
x = y = 0;
//邪恶的食指
$(el).mousedown(function(e){
//按下元素后,计算当前鼠标位置
x = e.clientX - el.offsetLeft;
y = e.clientY - el.offsetTop;
//IE下捕捉焦点
el.setCapture && el.setCapture();
//绑定事件
$(document).bind('mousemove',mouseMove).bind('mouseup',mouseUp);
});
//移动事件
function mouseMove(e){
//宇宙超级无敌运算中...
els.top = e.clientY - y + 'px';
els.left = e.clientX - x + 'px';
}
//停止事件
function mouseUp(){
//IE下释放焦点
el.releaseCapture && el.releaseCapture();
//卸载事件
$(document).unbind('mousemove',mouseMove).unbind('mouseup',mouseUp);
}
}
</script>
下载:完整示例
在引入 Jquery.js 后:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
$(function(){
//绑定拖动元素对象
bindDrag(document.getElementById('test'));
});
function bindDrag(el){
//初始化参数
var els = el.style,
//鼠标的 X 和 Y 轴坐标
x = y = 0;
//邪恶的食指
$(el).mousedown(function(e){
//按下元素后,计算当前鼠标位置
x = e.clientX - el.offsetLeft;
y = e.clientY - el.offsetTop;
//IE下捕捉焦点
el.setCapture && el.setCapture();
//绑定事件
$(document).bind('mousemove',mouseMove).bind('mouseup',mouseUp);
});
//移动事件
function mouseMove(e){
//宇宙超级无敌运算中...
els.top = e.clientY - y + 'px';
els.left = e.clientX - x + 'px';
}
//停止事件
function mouseUp(){
//IE下释放焦点
el.releaseCapture && el.releaseCapture();
//卸载事件
$(document).unbind('mousemove',mouseMove).unbind('mouseup',mouseUp);
}
}
</script>
下载:完整示例
标签:
jQuery,元素拖拽
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。