复制代码 代码如下:
function Polygon(iSliders){ //定义一个多边形
this.silders=iSliders;
}
Polygon.prototype.getArea=function(){ //为多边形定义一个去的面积的方法
return 0;
}
function Triangle(iBase,iHeight){
Polygon.call(this,3); //继承多边形对象
this.base=iBase;
this.height=iHeight;
}
Triangle.prototype.getArea=function(){ //重写去的面积的方法
return 0.5*this.base*this.height;
}
var triangle=new Triangle(15,8); //实例化一个三角形
alert("边数:"+triangle.silders);
alert("面积:"+triangle.getArea());
function Polygon(iSliders){ //定义一个多边形
this.silders=iSliders;
}
Polygon.prototype.getArea=function(){ //为多边形定义一个去的面积的方法
return 0;
}
function Triangle(iBase,iHeight){
Polygon.call(this,3); //继承多边形对象
this.base=iBase;
this.height=iHeight;
}
Triangle.prototype.getArea=function(){ //重写去的面积的方法
return 0.5*this.base*this.height;
}
var triangle=new Triangle(15,8); //实例化一个三角形
alert("边数:"+triangle.silders);
alert("面积:"+triangle.getArea());
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继承
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。