每个Element可以拥有多个队列,但是基本上都只使用到一个,即默认的fn队列。队列允许一系列函数被异步地调用而不会阻塞程序。例如:$("#foo").slideUp().fadeIn();其实这个就是我们大家常用的链式调用,实际上这是一个Queue。所以队列和Deferred地位类似,是一个内部使用的基础设施。当slideUp运行时,fadeIn被放到fx队列中,当slideUp完成后,从队列中被取出运行。queue函数允许直接操作这个链式调用的行为。同时,queue可以指定队列名称获得其他能力,而不局限于fx队列。
复制代码 代码如下:
// 一般用法:
$("#foo").slideUp(function() {
alert("Animation complete.");
});
// 相当于:
$("#foo").slideUp(); // 不提供回调,只是触发事件
$("#foo").queue(function() { // 把回调函数加入
alert("Animation complete.");
$(this).dequeue(); // 必须从队列中取出,那么队列中的下一个函数就有机会被调用
});

queue内部使用data或者JavaScript数组API来保存数据。其中操作数组的push和shift天生就是一组队列API。而data可以用来保存任意数据。
复制代码 代码如下:
queue: function(elem, type, data) {
if(elem) {
// 默认是fn
type = (type || "fx") + "queue";
// data内部API:data(element, key, value, pvt);
// 这里不传入data,是为了效率的考虑。如果没传入data,则只是get队列,那么就不需要以下的判断了
var q = jQuery.data(elem, type, undefined, true);
if(data) {
if(!q || jQuery.isArray(data)) {
q = jQuery.data(elem, type, jQuery.makeArray(data), true);
} else {
q.push(data); // 压入
}
}
return q || [];
}
}
dequeue: function(elem, type) { type = type || "fx"; // 得到这个队列 var queue = jQuery.queue(elem, type), // 出列一个元素 fn = queue.shift(), defer;
// "inprogress"岗哨
if(fn === "inprogress") {
fn = queue.shift();
}
if(fn) {
// 加一个岗哨,防止自动出列
if(type === "fx") {
queue.unshift("inprogress");
}
// 执行
fn.call(elem, function() {
jQuery.dequeue(elem, type);
});
}
if(!queue.length) {
jQuery.removeData(elem, type + "queue", true);
handleQueueMarkDefer(elem, type, "queue");
}
}
标签:
jQuery,源码分析

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。