1.字符串类型(string) :由unicode字符、数字、标点符号组成,在javascript中没有char字符类型 ,即使只表示一个字符,也必须用到字符串
2数字型(number):不区分整型和浮点型
3.布尔型(boolean)
3.2复合数据类型
1.数组(array):数组元素:放在数组中的数据称为数组元素。
数组下标:从0开始编号
读:arr[0];
赋值:arr[1]=120;
2.对象:
对象名.属性名
对象名.方法名()
3.3其它有数据类型
函数:
1.javascript中的函数是一种数据类型,因此,可以被存储在变量、数组或对象中。
2 null:在javascript中null是一种独立数据类型,代表没有值
3.undefined 即未定义的意思,有4种情况会返回undefined。
a.定义一个变量,但还没有赋值 。
b.使用了一个未定义的变量
C.定义了一个不存在的对象属性
d.引用了一个不存在的数组元素。
3.4数据类型的转换
原则:将数据类型转换为当前环境中所需要使用的数据类型。
javascript数据类型隐式转换规则
1.数据类型的隐式转换:
原数据类型 目票数据类型 说明 字符串 非空字符串 数字弄
如果字符串中的字符为数字,则转换为字符串的数字,如"123"转换为数字是123,
如果字符串中的字符不是纯数字,则转换为naa
布尔型 true 空字符中 数字型 0 布尔型 flase 字符串”true" 数字型 Nan 布尔型 true 字段符串"flase“ 数字型 Nan 布尔型 true 数字型 普通数字 字符串 可以把数字转换成字符串"数字" 布尔型 数字0转换为false,其他数字转换为true Nan 字符串型 转换为字符串"Nan" 布尔型 转换为false 布尔型 true 字符串型 转换为字符串"true“ 数字型 转换为1 false 字符串型 转换为字符串"false" 数字理 转换为0 null 字符串型 转换为字符串"null” 数字型 转换为0 布尔型 转换为false undefined 字符串型 转换为字符串"undefined“ 数字型 转换为Nan 布尔型 转换为false2.另类数据的隐式转换
3.数据类型的显示转换
1.转换为数字型
。nubmer(value)将value转换为整数或浮点数
。parseInt(value)可以将value转换成整数
。parseFlaot(value)转成浮点
不能转成数字型,将返回Nan
将其它类型转换为数字型的转换规则
数据类型 说明 字符串 空字符串 使用Number()转换为0,使用parseInt()和parseFloat()转换为Nan 字符串"ture" 转为Nan 字符串"false 转为Nan 其他字符串如果字符串中的字符为数字,则转为字符中中的数字,如字符串"123"
可以转换为数字123。如果字符串不是纯数字,则转换为Nan
布尔型 true 使用Number()转换为0,使用parseInt()和parseFloat()转换为Nan false 使用Number()转换为0,使用parseInt()和parseFloat()转换为Nan null 使用Number()转换为0,使用parseInt()和parseFloat()转换为Nan undefined 转换为Nan2.转换为布尔型
将其他数据类型转成布尔型
数据类型 语明 字符串 空字符串 转换为false 字符串"true" 转换为true 字符串"flase" 转换为true 其他字符串 转换为true 数字型 0 转换为false Nan 转换为false 其他数字 转换为true null 转换为false undefined 转换为false3.转为字符串型
将其他数据类型转成字符串型
数据类型 说明 数字型 普通数字 可以将数字转换成字符串”数字",如数字1转换为字符串"1" Nan 转为字符串"Nan" 布尔型 true 转为字符串"true" flase 转为字符串"false" null 转为字符串"null" undefined 转为字符串"undefined"
js数据类型
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。