那么,对于typeof var!==”number”的类型来说,进行运算时,会尝试转化成32位整形数据,如果无法转换成整形数据,就转换为NaN;
JS在位运算上用了更简便的一种方法来实现这中运算,那么它的实现原理大致上可以这样理解:
复制代码 代码如下:
var testData=-2.9;
var testResult=(typeof testData==="number"&&!isNaN(testData)&&testData!==Infinity)?(testData>0)?-Math.floor(testData)-1:-Math.ceil(testData)-1:-1;
首先,如果一个数据在尝试转换为32整形数据时,结果<0,那么就需要对其上舍入,比如-2.9->-2,如果>0,对其下舍入,比如:2.6->2;
一个数据如果不能转换为32位二进制表示,就转换为NaN;继而转为-1;比如~{}/~NaN ==-1;
又比如~function(){return 100;}->-1;
在Jquery里面,有用到比如if(!~this.className.indexOf(str)){ //do some thing…..};这里,对于this.className.indexOf(str)的返回值,要么大于-1,要么就是等于-1;在其等于-1的时候,~-1===0;然后,!~-1===true;那么就可以得出this不包含str这个class名…;
对于~~运算符,同理,它也可以表示为:
复制代码 代码如下:
var testData=2.1;
var testResult=(typeof testData==="number"&&!isNaN(testData)&&testData!==Infinity)?(testData>0)?Math.floor(testData):Math.ceil(testData):0;
同样采用上下舍入的方式来理解;
JS在位运算上用了更简便的一种方法来实现这中运算,那么它的实现原理大致上可以这样理解:
复制代码 代码如下:
var testData=-2.9;
var testResult=(typeof testData==="number"&&!isNaN(testData)&&testData!==Infinity)?(testData>0)?-Math.floor(testData)-1:-Math.ceil(testData)-1:-1;
首先,如果一个数据在尝试转换为32整形数据时,结果<0,那么就需要对其上舍入,比如-2.9->-2,如果>0,对其下舍入,比如:2.6->2;
一个数据如果不能转换为32位二进制表示,就转换为NaN;继而转为-1;比如~{}/~NaN ==-1;
又比如~function(){return 100;}->-1;
在Jquery里面,有用到比如if(!~this.className.indexOf(str)){ //do some thing…..};这里,对于this.className.indexOf(str)的返回值,要么大于-1,要么就是等于-1;在其等于-1的时候,~-1===0;然后,!~-1===true;那么就可以得出this不包含str这个class名…;
对于~~运算符,同理,它也可以表示为:
复制代码 代码如下:
var testData=2.1;
var testResult=(typeof testData==="number"&&!isNaN(testData)&&testData!==Infinity)?(testData>0)?Math.floor(testData):Math.ceil(testData):0;
同样采用上下舍入的方式来理解;
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运算符
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。