还是要首先引用JQ框架。
然后来看看效果:(连接添加不上)只能暂时看哈图片, 具体效果可参见我博客左方“My Box”中的“玩游戏”:
下面代码中有具体注释。
再来看看代码:
复制代码 代码如下:
<div id="_gameinfo" style="width:158px; border:1px #FFC solid; background-color:#FFF; position:fixed; z-index:101; display:none;padding:1px;">
</div>
<div id="thegameBox" style="text-align:center;">
<a href="javascript:;" alt="WASD键控制小女孩移动,方向键控制小男孩的移动,不同颜色的陷阱只能容纳不同颜色的人通过哦!" name="binghuoren">深林冰火人</a>
<a href="javascript:;" alt="鼠标点击抓东西。" name="zhishangqiu">智商球3</a>
<a href="javascript:;" alt="鼠标操作,移动鼠标控制机械手移动,点击左键释放磁吸力抓住货物。" name="yunshuchuan">船长的运输船</a>
</div>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.js"><script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
$("#thegameBox a").mousemove(function(ev){
var _Imgsrc="/UploadFiles/2021-04-02/20110901202741350.jpg">var _Ways=$(this).attr("alt");//获取当前鼠标指着的元素的alt
$("#_gameinfo").show();//显示提示层
if(!ev){ev=window.event;};//检测是否为IE
document.getElementById("_gameinfo").style.left=(ev.clientX+10)+"px";//设置提示信息left为鼠标的X轴距离+10px
document.getElementById("_gameinfo").style.top=(ev.clientY+10)+"px";//设置提示信息top为鼠标的X轴距离+10px
$("#_gameinfo").html('<img src="/UploadFiles/2021-04-02/'+_Imgsrc+'">}).mouseout(function(){
$("#_gameinfo").hide();//鼠标离开元素提示层隐藏
})
})
</script>
然后来看看效果:(连接添加不上)只能暂时看哈图片, 具体效果可参见我博客左方“My Box”中的“玩游戏”:
下面代码中有具体注释。
再来看看代码:
复制代码 代码如下:
<div id="_gameinfo" style="width:158px; border:1px #FFC solid; background-color:#FFF; position:fixed; z-index:101; display:none;padding:1px;">
</div>
<div id="thegameBox" style="text-align:center;">
<a href="javascript:;" alt="WASD键控制小女孩移动,方向键控制小男孩的移动,不同颜色的陷阱只能容纳不同颜色的人通过哦!" name="binghuoren">深林冰火人</a>
<a href="javascript:;" alt="鼠标点击抓东西。" name="zhishangqiu">智商球3</a>
<a href="javascript:;" alt="鼠标操作,移动鼠标控制机械手移动,点击左键释放磁吸力抓住货物。" name="yunshuchuan">船长的运输船</a>
</div>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.js"><script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
$("#thegameBox a").mousemove(function(ev){
var _Imgsrc="/UploadFiles/2021-04-02/20110901202741350.jpg">var _Ways=$(this).attr("alt");//获取当前鼠标指着的元素的alt
$("#_gameinfo").show();//显示提示层
if(!ev){ev=window.event;};//检测是否为IE
document.getElementById("_gameinfo").style.left=(ev.clientX+10)+"px";//设置提示信息left为鼠标的X轴距离+10px
document.getElementById("_gameinfo").style.top=(ev.clientY+10)+"px";//设置提示信息top为鼠标的X轴距离+10px
$("#_gameinfo").html('<img src="/UploadFiles/2021-04-02/'+_Imgsrc+'">}).mouseout(function(){
$("#_gameinfo").hide();//鼠标离开元素提示层隐藏
})
})
</script>
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暂无“jquery 简短几句代码实现给元素动态添加及获取提示信息”评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。