下面看一下chrome/15实现的一些数组方法
---------------------------------------------------------------------------------------------
concat:这个好说,唯一需要注意的就是concat不是就地修改的,是指返回链接后的结果,另外一点是指回展开第一层数组
join:连接数组
pop:出栈操作,注意这个也是就地修改原数组
push: 入栈操作,注意这个也是就地修改原数组
reverse: 倒序数组,注意这个也是就地修改原数组
shift: 出队操作,注意这个也是就地修改原数组
unshift: 在数组头部插入一项,后面的以此后移
slice: 截取数组的一部分,里一个常见的操作是用这个方法把类数组转化为真正的数组
splice:修改数组,可以用来插入新项,注意这个也是就地修改原数组
sort: 数组排序,注意这个也是就地修改原数组
toLocaleString:返回数组的本地字符串形式,一般是用逗号
toString: 返回数组的字符串形式,一般是用逗号
---------------------------------------------------------------------------------------------
isArray:判断一个变量是不是数组,注意,这个是个静态方法,调用形式Array.isArray()
---------------------------------------------------------------------------------------------
every:判断一个数组里面的项是不是都满足条件,如果全部满足条件,返回true,否则返回false
some: 这个可以跟every联系起来,every要求全部为true最后才为true,some只要有一项为true,返回就为true
filter:按照给定条件从数组里筛选出符合条件的项,然后作为新的数组返回,否则返回null
forEach:对数组中的每一项一次执行给定的操作
indexOf:返回给定项在数组中的第一个位置(从0下标开始)
lastIndexOf:与indexOf相反
map:对数组中的每一项一次执行给定的操作并返回修改后的数组
reduce:reduce(func,init) func为二元函数,将func作用于seq序列的元素,每次携带一对(先前的结果以及下一个序列的元素),连续的将现有的结果和下一个值作用在获得的随后的结果上,最后减少我们的序列为一个单一的返回值。
reduceRight:reduce从右往左的实现
---------------------------------------------------------------------------------------------
当我们实现自己的小型库或者一些工具时,也可以稍微扩展一下
复制代码 代码如下:
Object.prototype.extend = function(src){
for(var i in src){
this[i] = src[i];
}
}
Array.extend({
toArray : function(arrayLike){
try{
return [].slice.call(arrayLike);
}catch(ex){
var ret = [];
for(var i = 0,len = arrayLike.length ; i < len ; i++){
ret.push(arrayLike[i]);
}
}
},
isArray : (Array.isArray)?Array.isArray:function(ele){
return ele.constructor == Array;
}
})
Array.prototype.extend((function(){
var each = Array.prototype.forEach || function(fn,obj){
for(var i = 0,len = this.length ; i < len ; i++){
fn.call(obj,this[i]);
}
};
var filter = Array.prototype.filter || function(fn,obj){
var result = [];
for(var i = 0,len = this.length ; i < len ; i++){
if(fn.call(obj,this[i])){
result.push(this[i]);
}
}
return result;
};
var every = Array.prototype.every || function(fn,obj){
for(var i = 0,len = this.length ; i < len ; i++){
if(!fn.call(obj,this[i])){
return false;
}
}
return true;
};
var some = Array.prototype.some || function(fn,obj){
for(var i = 0,len = this.length ; i < len ; i++){
if(fn.call(obj,this[i])){
return true;
}
}
return false;
};
var indexOf = Array.prototype.indexOf || function(dest){
for(var i = 0; i < this.length ;i++){
if(dest == this[i]){
return i;
}
}
return -1;
};
var map = Array.prototype.map || function(fn,obj){
var result = [];
for(var i = 0,len = this.length ; i < len ; i++){
result.push(fn.call(obj,this[i]));
}
return result;
};
var reduce =Array.prototype.reduce || function(fn,init){
var result = init || this[0];
for(var i = 0; i < this.length; i++){
result = fn(result,this[i]);
}
return result;
}
return {
map : map,
each : each,
some : some,
every : every,
filter : filter,
indexOf: indexOf,
reduce : reduce
}
})())

下面是一个小例子,给指定ul下面的li设置内容:
复制代码 代码如下:
<ul id="test">
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
<script type="text/javascript">
Array.prototype.slice.call(document.getElementById('test').getElementsByTagName('li'),0).each(function(li){
li.innerHTML = '测试each';
})
</script>
标签:
数组

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

评论“chrome原生方法之数组”

暂无“chrome原生方法之数组”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。