网上可以搜到的大部分都是说使用createDocumentFragment主要是因为避免因createElement多次添加到document.body引起的效率问题,比如:
复制代码 代码如下:
var arrText=["1","2","3","4","5","6","7","8","9","10"];
for(var i=0;i<arrText.length;i++){
var op=document.createElement("P");
var oText=document.createTextNode(arrText[i]);
op.appendChild(oText);
document.body.appendChild(op);
}
var arrText=["1","2","3","4","5","6","7","8","9","10"];
var oFrag=document.createDocumentFragment();
for(var i=0;i<arrText.length;i++){
var op=document.createElement("P");
var oText=document.createTextNode(arrText[i]);
op.appendChild(oText);
oFrag.appendChild(op);
}
document.body.appendChild(oFrag);
(声明:这是我google的第一个例子,并不代表对原作者有任何意见,原文地址http://www.cnitblog.com/asfman/articles/32614.html)
这个说法并没有错,但是并不严谨,因为像这种用法,主要还是用在目标节点是已存在并且有一部分内容的情况下,比如上面例子中的body元素,如果目标节点并不存在或者为空,完全可以用createElement创建一个相同的元素,操作之后再使用一次appendChild或者replaceChild来达到相同的目的,这样也不存在重复刷新的问题。
虽说我平时都是把两者混着用,但是还是得明白两者之间的一点区别:
第一:
createElement创建的元素可以使用innerHTML,createDocumentFragment创建的元素使用innerHTML并不能达到预期修改文档内容的效果,只是作为一个属性而已。两者的节点类型完全不同,并且createDocumentFragment创建的元素在文档中没有对应的标记,因此在页面上只能用js中访问到。
demo:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
<style type="text/css">
#outer{ height: 200px; border: 1px solid #006400;}
</style>
</head>
<body>
<div id="outer">
</div>
<input type="button" value="createElement" id="btn_1"/><input type="button" value="createDocumentFragment" id="btn_2"/>
<script type="text/javascript">
var fragment_1 = document.createDocumentFragment();
fragment_1.innerHTML = '<p>我是一个粉刷匠</p>';
document.body.appendChild(fragment_1);
var fragment_2 = document.createElement('p');
fragment_2.innerHTML = '粉刷本领强';
document.body.appendChild(fragment_2);
</script>
</body>
</html>
第二:另一个最主要的区别就是createElement创建的元素可以重复操作,添加之后就算从文档里面移除依旧归文档所有,可以继续操作,但是createDocumentFragment创建的元素是一次性的,添加之后再就不能操作了(说明:这里的添加并不是添加了新创建的片段,因为上面说过,新创建的片段在文档内是没有对应的标签的,这里添加的是片段的所有子节点)。
一个对比的例子:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
<style type="text/css">
#outer{ height: 200px; border: 1px solid #006400;}
</style>
</head>
<body>
<div id="outer">
</div>
<input type="button" value="createElement" id="btn_1"/><input type="button" value="createDocumentFragment" id="btn_2"/>
<script type="text/javascript">
function $(id){
return document.getElementById(id);
}
var outer = $('outer');
var inner = $('inner');
$('btn_1').onclick = function(){
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '<p>测试createElement</p>';
document.body.appendChild(div);
setTimeout(function(){
outer.appendChild(div);
setTimeout(function(){
outer.removeChild(div);
},1000)
},1000)
}
$('btn_2').onclick = function(){
var p = document.createElement('p');
p.innerHTML = '测试DocumentFragment';
var fragment = document.createDocumentFragment();
fragment.appendChild(p);
fragment.innerHTML = '<p>测试DocumentFragment</p>';
fragment.innerHTML = '<span>测试DocumentFragment</span>';
document.body.appendChild(fragment);
setTimeout(function(){
outer.appendChild(fragment);//报错,因为此时文档内部已经能够不存在fragment了
setTimeout(function(){
outer.removeChild(fragment);
},1000)
},1000)
}
</script>
</body>
</html>
复制代码 代码如下:
var arrText=["1","2","3","4","5","6","7","8","9","10"];
for(var i=0;i<arrText.length;i++){
var op=document.createElement("P");
var oText=document.createTextNode(arrText[i]);
op.appendChild(oText);
document.body.appendChild(op);
}
var arrText=["1","2","3","4","5","6","7","8","9","10"];
var oFrag=document.createDocumentFragment();
for(var i=0;i<arrText.length;i++){
var op=document.createElement("P");
var oText=document.createTextNode(arrText[i]);
op.appendChild(oText);
oFrag.appendChild(op);
}
document.body.appendChild(oFrag);
(声明:这是我google的第一个例子,并不代表对原作者有任何意见,原文地址http://www.cnitblog.com/asfman/articles/32614.html)
这个说法并没有错,但是并不严谨,因为像这种用法,主要还是用在目标节点是已存在并且有一部分内容的情况下,比如上面例子中的body元素,如果目标节点并不存在或者为空,完全可以用createElement创建一个相同的元素,操作之后再使用一次appendChild或者replaceChild来达到相同的目的,这样也不存在重复刷新的问题。
虽说我平时都是把两者混着用,但是还是得明白两者之间的一点区别:
第一:
createElement创建的元素可以使用innerHTML,createDocumentFragment创建的元素使用innerHTML并不能达到预期修改文档内容的效果,只是作为一个属性而已。两者的节点类型完全不同,并且createDocumentFragment创建的元素在文档中没有对应的标记,因此在页面上只能用js中访问到。
demo:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
<style type="text/css">
#outer{ height: 200px; border: 1px solid #006400;}
</style>
</head>
<body>
<div id="outer">
</div>
<input type="button" value="createElement" id="btn_1"/><input type="button" value="createDocumentFragment" id="btn_2"/>
<script type="text/javascript">
var fragment_1 = document.createDocumentFragment();
fragment_1.innerHTML = '<p>我是一个粉刷匠</p>';
document.body.appendChild(fragment_1);
var fragment_2 = document.createElement('p');
fragment_2.innerHTML = '粉刷本领强';
document.body.appendChild(fragment_2);
</script>
</body>
</html>
第二:另一个最主要的区别就是createElement创建的元素可以重复操作,添加之后就算从文档里面移除依旧归文档所有,可以继续操作,但是createDocumentFragment创建的元素是一次性的,添加之后再就不能操作了(说明:这里的添加并不是添加了新创建的片段,因为上面说过,新创建的片段在文档内是没有对应的标签的,这里添加的是片段的所有子节点)。
一个对比的例子:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
<style type="text/css">
#outer{ height: 200px; border: 1px solid #006400;}
</style>
</head>
<body>
<div id="outer">
</div>
<input type="button" value="createElement" id="btn_1"/><input type="button" value="createDocumentFragment" id="btn_2"/>
<script type="text/javascript">
function $(id){
return document.getElementById(id);
}
var outer = $('outer');
var inner = $('inner');
$('btn_1').onclick = function(){
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '<p>测试createElement</p>';
document.body.appendChild(div);
setTimeout(function(){
outer.appendChild(div);
setTimeout(function(){
outer.removeChild(div);
},1000)
},1000)
}
$('btn_2').onclick = function(){
var p = document.createElement('p');
p.innerHTML = '测试DocumentFragment';
var fragment = document.createDocumentFragment();
fragment.appendChild(p);
fragment.innerHTML = '<p>测试DocumentFragment</p>';
fragment.innerHTML = '<span>测试DocumentFragment</span>';
document.body.appendChild(fragment);
setTimeout(function(){
outer.appendChild(fragment);//报错,因为此时文档内部已经能够不存在fragment了
setTimeout(function(){
outer.removeChild(fragment);
},1000)
},1000)
}
</script>
</body>
</html>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。