比如:
搜索框:可以 <input value="搜索产品..." />
文本区域: 可以 <textarea>输入您多我的建议或者意见,让我们的网站为您创造更便捷的服务....</textarea>
........
首先说这种提示功能很好,非常直观,可是怎么让它们获取焦点时内容清空、失去焦点后内容分为空的话就显示提示文本.....
当页面这些元素多了之后如何去管理...等等问题
复制代码 代码如下:
var inputText=function(o,e,e2){
if(!o)return;var txt=o.value;
function inputTextChange(o,e,e2,txt){
o[e]=function(){var txt2=o.value;if(txt==txt2)o.value=""}
o[e2]=function(){var txt2=o.value;if(txt2=="")o.value=txt}
}
new inputTextChange(o,e,e2,txt)
}

上面我定义了一个函数
功能讲解:
参数 [o] : 需要操作的对象
参数 [e] : 需要清空对象值的事件
参数 [e2] : 需要返回默认值的事件
函数调用:
inputText(userName,"onmouseover","onmouseout");
函数应用示例:
复制代码 代码如下:
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>input.value</title>
</head><body>
<script>
var inputText=function(o,e,e2){if(!o)return;var txt=o.value;
function inputTextChange(o,e,e2,txt){
o[e]=function(){var txt2=o.value;if(txt==txt2)o.value=""}
o[e2]=function(){var txt2=o.value;if(txt2=="")o.value=txt}}
new inputTextChange(o,e,e2,txt)
}
</script>
<input type="text" value="请输入您的邮箱..." on />
<input type="text" value="请输入您的家庭住址..." />
<input type="text" value="请输入您的手机号..." />
<script>
var inputArr=document.getElementsByTagName("input")
for(var i in inputArr){
if(!inputArr[i].type=="text") continue;
inputText(inputArr[i],"onfocus","onblur")
}
</script>
</body></html>
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文本框默认值

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。