2.9.5、加性运算符
加性运算符(即加号和减号)通常是最简单的运算符,不过在ECMAScript中,每个加性运算符都有大量的特殊行为。
1、加法运算符:
复制代码 代码如下:
var iResult=1+2;
console.log(iResult);//outputs 3
特殊性:
某个运算数是NaN,结果为NaN
Infinity加Infinity,结果为Infinity
-Infinity加-Infinity,结果为-Infinity
Infinity加-Infinity,结果为NaN
如果两个运算数都是字符串,把第二个字符串连接到第一个字符串上
如果只有一个运算数是字符串,把另一个运算数转换为字符串,结果是两个字符串连接成的字符串
示例:
复制代码 代码如下:
var iResult2=NaN+1;
console.log(iResult2);//NaN
var iResult3=Infinity+Infinity;
console.log(iResult3);//Infinity
var iResult4=-Infinity-Infinity;
console.log(iResult4);//-Infinity
var iResult5="abc"+"bcd";
console.log(iResult5);//abcbcd
var iResult6=5+"5";
console.log(iResult6);//55
2、减法运算符:
复制代码 代码如下:
var iResult=2-1;
console.log(iResult);//1
特殊性:
某个运算数是NaN,结果为NaN
Infinity减Infinity,结果为NaN
-Infinity减-Infinity,结果为NaN
Infinity减-Infinity,结果为Infinity
-Infinity减-Infinity,结果为-Infinity
如果两个运算数都是字符串,结果为NaN
如果只有一个运算数是字符串,把字符串转换为数字再进行运算
示例:
复制代码 代码如下:
var iResult2=NaN-1;
console.log(iResult2);//NaN
var iResult3=Infinity-Infinity;
console.log(iResult3);//NaN
var iResult4=-Infinity-(-Infinity);
console.log(iResult4);//NaN
var iResult5=-Infinity-Infinity;
console.log(iResult5);//-Infinity
var iResult6=Infinity-(-Infinity);
console.log(iResult6);//Infinity
var iResult7="abc"-"a";
console.log(iResult7);//NaN
var iResult8="5"-5;
console.log(iResult8);//0
var iResult9="a"-5;
console.log(iResult9);//NaN
2.9.6、关系运算符
关系运算符<、>、<=、>=执行的是两个数字的比较运算,返回的是一个Boolean值。如果两个操作数都是字符串,则逐一比较两个字符串的ASC码,如果只有一方是字符串,则把字符串转换为数字后比较,示例如下:
复制代码 代码如下:
var bResult=2<1;
console.log(bResult);//false
var bResult="B"<"a";
console.log(bResult);//true
var bResult="b"<"a";
console.log(bResult);//false
var bResult="13"<"2";
console.log(bResult);//true
var bResult=13<"2";
console.log(bResult);//false
var bResult=-1<"a";
console.log(bResult);//false
第17行的代码中,"a"被转换为数字时返回的是NaN,任何包含NaN的关系运算都要返回false。
2.9.7、等性运算符
1、等号和非等号
在ECMAScript中,等号(==)及非等号(!=)都返回Boolean值。为确定两个运算数是否相等,这两个运算数都会进行类型转换,转换规则如下:
如果一个运算数是Boolean值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false转换成0,true转换成1。
如果一个运算数是字符串,另一个运算数是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。
如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。
如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。
在进行比较时,运算符还遵循还列规则:
值null和undefined相等
在检查相等性时,不能把null和undefined转换成其他值。
如果某个运算数是NaN,等号将返回false,非等号将返回true。重要提示:即使两个运算数都是NaN,等号仍返回false,因为根据规则,NaN不等于NaN。
如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数把向同一个对象,那么等号返回true,否则两个运算数不等。
示例:
复制代码 代码如下:
console.log(null==undefined);//true
console.log("NaN"==NaN);//false
console.log(5==NaN);//false
console.log(NaN==NaN);//false
console.log(NaN!=NaN);//true
console.log(false==0);//true
console.log(true==1);//true
console.log(true==2);//false
console.log(undefined==0);//false
console.log(null==0);//false
console.log("5"==5);//true
2、全等号和非全等号
等号和非等号的同类运算符是全等号和非全等号。这两个运算符所做的与等号和非等号相同,只是它们在检查相等性前,不执行类型转换。全等号由三个等号(===)表示,非全等号由感叹号加两个等号(!==)表示,只有在无需类型转换运算数就相等的情况下,才返回true。例如:
复制代码 代码如下:
console.log("55"==55);//true
console.log("55"===55);//false
console.log("55"!=55);//false
console.log("55"!==55);//true
2.9.8、条件运算符
条件运算符跟其他语言中的相同:varialbe=boolean_expression?true_value:false_value;
示例:
复制代码 代码如下:
function Max(iNum1,iNum2){
return iNum1>=iNum2?iNum1:iNum2;
}
console.log(Max(1,3));//3
console.log(Max(3,1));//3
2.9.9、赋值运算符
简单的赋值运算符由等号(=)实现,只是把等号右边的值赋予等号左边的变量,例如:
var iNum=10;
复合赋值运算是由乘性运算符、加性运算符或位移运算符加等号(=)实现的。这些赋值运算符是下列这些常见情况的缩写形式:
复制代码 代码如下:
var iNum=10;
iNum=iNum+10;
//等同于
var iNum=10;
iNum+=10;
每种主要的算术运算及其他几个运算都有复合赋值运算符:
乘法/赋值(*=)
除法/赋值(/=)
取模/赋值(%=)
加法/赋值(+=)
减法/赋值(-=)
左移/赋值(<<=)
有符号右移/赋值(=)
无符号右移/赋值(>=)
2.9.10、逗号运算符
用逗号运算符可以在一条语句中执行多个运算。例如:
var iNum=1,iNum2=2,iNum3=3;
逗号运算符最常用于变量声明中。
加性运算符(即加号和减号)通常是最简单的运算符,不过在ECMAScript中,每个加性运算符都有大量的特殊行为。
1、加法运算符:
复制代码 代码如下:
var iResult=1+2;
console.log(iResult);//outputs 3
特殊性:
某个运算数是NaN,结果为NaN
Infinity加Infinity,结果为Infinity
-Infinity加-Infinity,结果为-Infinity
Infinity加-Infinity,结果为NaN
如果两个运算数都是字符串,把第二个字符串连接到第一个字符串上
如果只有一个运算数是字符串,把另一个运算数转换为字符串,结果是两个字符串连接成的字符串
示例:
复制代码 代码如下:
var iResult2=NaN+1;
console.log(iResult2);//NaN
var iResult3=Infinity+Infinity;
console.log(iResult3);//Infinity
var iResult4=-Infinity-Infinity;
console.log(iResult4);//-Infinity
var iResult5="abc"+"bcd";
console.log(iResult5);//abcbcd
var iResult6=5+"5";
console.log(iResult6);//55
2、减法运算符:
复制代码 代码如下:
var iResult=2-1;
console.log(iResult);//1
特殊性:
某个运算数是NaN,结果为NaN
Infinity减Infinity,结果为NaN
-Infinity减-Infinity,结果为NaN
Infinity减-Infinity,结果为Infinity
-Infinity减-Infinity,结果为-Infinity
如果两个运算数都是字符串,结果为NaN
如果只有一个运算数是字符串,把字符串转换为数字再进行运算
示例:
复制代码 代码如下:
var iResult2=NaN-1;
console.log(iResult2);//NaN
var iResult3=Infinity-Infinity;
console.log(iResult3);//NaN
var iResult4=-Infinity-(-Infinity);
console.log(iResult4);//NaN
var iResult5=-Infinity-Infinity;
console.log(iResult5);//-Infinity
var iResult6=Infinity-(-Infinity);
console.log(iResult6);//Infinity
var iResult7="abc"-"a";
console.log(iResult7);//NaN
var iResult8="5"-5;
console.log(iResult8);//0
var iResult9="a"-5;
console.log(iResult9);//NaN
2.9.6、关系运算符
关系运算符<、>、<=、>=执行的是两个数字的比较运算,返回的是一个Boolean值。如果两个操作数都是字符串,则逐一比较两个字符串的ASC码,如果只有一方是字符串,则把字符串转换为数字后比较,示例如下:
复制代码 代码如下:
var bResult=2<1;
console.log(bResult);//false
var bResult="B"<"a";
console.log(bResult);//true
var bResult="b"<"a";
console.log(bResult);//false
var bResult="13"<"2";
console.log(bResult);//true
var bResult=13<"2";
console.log(bResult);//false
var bResult=-1<"a";
console.log(bResult);//false
第17行的代码中,"a"被转换为数字时返回的是NaN,任何包含NaN的关系运算都要返回false。
2.9.7、等性运算符
1、等号和非等号
在ECMAScript中,等号(==)及非等号(!=)都返回Boolean值。为确定两个运算数是否相等,这两个运算数都会进行类型转换,转换规则如下:
如果一个运算数是Boolean值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false转换成0,true转换成1。
如果一个运算数是字符串,另一个运算数是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。
如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。
如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。
在进行比较时,运算符还遵循还列规则:
值null和undefined相等
在检查相等性时,不能把null和undefined转换成其他值。
如果某个运算数是NaN,等号将返回false,非等号将返回true。重要提示:即使两个运算数都是NaN,等号仍返回false,因为根据规则,NaN不等于NaN。
如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数把向同一个对象,那么等号返回true,否则两个运算数不等。
示例:
复制代码 代码如下:
console.log(null==undefined);//true
console.log("NaN"==NaN);//false
console.log(5==NaN);//false
console.log(NaN==NaN);//false
console.log(NaN!=NaN);//true
console.log(false==0);//true
console.log(true==1);//true
console.log(true==2);//false
console.log(undefined==0);//false
console.log(null==0);//false
console.log("5"==5);//true
2、全等号和非全等号
等号和非等号的同类运算符是全等号和非全等号。这两个运算符所做的与等号和非等号相同,只是它们在检查相等性前,不执行类型转换。全等号由三个等号(===)表示,非全等号由感叹号加两个等号(!==)表示,只有在无需类型转换运算数就相等的情况下,才返回true。例如:
复制代码 代码如下:
console.log("55"==55);//true
console.log("55"===55);//false
console.log("55"!=55);//false
console.log("55"!==55);//true
2.9.8、条件运算符
条件运算符跟其他语言中的相同:varialbe=boolean_expression?true_value:false_value;
示例:
复制代码 代码如下:
function Max(iNum1,iNum2){
return iNum1>=iNum2?iNum1:iNum2;
}
console.log(Max(1,3));//3
console.log(Max(3,1));//3
2.9.9、赋值运算符
简单的赋值运算符由等号(=)实现,只是把等号右边的值赋予等号左边的变量,例如:
var iNum=10;
复合赋值运算是由乘性运算符、加性运算符或位移运算符加等号(=)实现的。这些赋值运算符是下列这些常见情况的缩写形式:
复制代码 代码如下:
var iNum=10;
iNum=iNum+10;
//等同于
var iNum=10;
iNum+=10;
每种主要的算术运算及其他几个运算都有复合赋值运算符:
乘法/赋值(*=)
除法/赋值(/=)
取模/赋值(%=)
加法/赋值(+=)
减法/赋值(-=)
左移/赋值(<<=)
有符号右移/赋值(=)
无符号右移/赋值(>=)
2.9.10、逗号运算符
用逗号运算符可以在一条语句中执行多个运算。例如:
var iNum=1,iNum2=2,iNum3=3;
逗号运算符最常用于变量声明中。
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ECMAScript,运算符
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。