如下
复制代码 代码如下:var a = 3;
实际有两个步骤:
1 初始化a为undefined
2 a赋值3
因此会出现一些“匪夷所思”的现象,即JS中变量可以先使用后声明。这在Java中是不允许的。
复制代码 代码如下:System.out.println(a);
int a = 1;
编译通不过。但JS可以,如下
复制代码 代码如下:alert(a);
var a;
虽然是undefined,但不会报错。说明a的确声明了,且为undefined。
如果只是“alert(a)”,没有“var a”的话JS引擎会报错的。
复制代码 代码如下:alert(a);
FF中如下
复制代码 代码如下:var a = 3;
实际有两个步骤:
1 初始化a为undefined
2 a赋值3
因此会出现一些“匪夷所思”的现象,即JS中变量可以先使用后声明。这在Java中是不允许的。
复制代码 代码如下:System.out.println(a);
int a = 1;
编译通不过。但JS可以,如下
复制代码 代码如下:alert(a);
var a;
虽然是undefined,但不会报错。说明a的确声明了,且为undefined。
如果只是“alert(a)”,没有“var a”的话JS引擎会报错的。
复制代码 代码如下:alert(a);
FF中如下
虽然可以先使用再声明,但这样会造成赋值的效果丢失。如下
复制代码 代码如下:
alert(a);
var a = 1;
这次输出的仍然是undefined而非1。
又如,
复制代码 代码如下:
alert('a' in window); // true
var a;
虽然代码形式上写在alert后,引擎仍然先自动处理var的声明。最后输出的是true。
明白了这些就不难理解下面的代码运行结果了
复制代码 代码如下:
if (!("a" in window)) {
var a = 1;
}
alert(a);
标签:
变量,赋值
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。