1、函数的创建
由于前面已经用了很多的函数,我就不在这里多分享了。
2、嵌套函数
复制代码 代码如下:
function china()
{
function people()//嵌套函数,只有china用它
{
document.write("我的心愿是当杜甫,最近网上他的漫画,他活的好潇洒");
}
people();
}
3、函数的直接量
Javascript允许函数用直接量来定义,说白了就是一个表达式,(匿名函数)。细节:匿名函数以后会用,要明白!
复制代码 代码如下:
function china(people) //函数声明
{
return peole;
}
var fun = function(people){return people;};//通过表达式声明。效果等同
4、函数的参数(这里大家要注意)
当你调用一个函数的参数少于声明的参数个数是,其它的参数就是一个undefined的值。
复制代码 代码如下:
//打印函数
function displayArray(arr)
{
if(!arr)return;
for(var num =0;num<arr.length;num++)
{
document.write("Num is "+ arr[num]+ "\t");
}
document.write(" "+"<br />");
}
var array = [2,32,14,57,6];
function borrowArray(from,/*optional*/to)
{
if(!to) to = []; //to = to||[] 效果是等同的
for(var element in from) //使用枚举遍历数组
to.push(from[element]);//将元素添加到数组
return to;//返回
}
var returnnumber = borrowArray(array);//执行
displayArray(returnnumber);//打印
//输出:Num is 2 Num is 32 Num is 14 Num is 57 Num is 6
5、可变的参数(Arguments 对象)
第一次看到这里我也晕了,怎么参数还变的呢,多白了,这个argument对象就是函数参数的管理者,比如你有一个函数,定义了3个参数,那argument就有一个和你定义的参数,一样的数据集。
要注意:arguments标识符在函数体内才有效的。你也可以就把它当成是函数的属性吧!
复制代码 代码如下:
function checkArgument(x,y,z)
{
if(arguments.length != 3) throw new Error("参数不匹配"); //检查参数是否合法,挺好用吧!
return x+y+z;
}
下面的例子是一个比较数字大小的例子,参数是可以变的。
复制代码 代码如下:
function compareMaxNumber()
{
var temp = Number.NEGATIVE_INFINITY;//表示javascript最小的复数
for(var arg=0;arg<arguments.length;arg++)
{
if(arguments[arg]>temp) temp = arguments[arg];
}
return temp; //返回参数中最大的数字
}
document.write(compareMaxNumber(2,34,5,23,766,1000)+"<br />");//这里的参数可以有很多,输出1000
6、将对象属性作为参数
复制代码 代码如下:
function displayArray(arr) //打印函数
{
if(!arr)return;
for(var num =0;num<arr.length;num++)
{
document.write("Num is "+ arr[num]+ "\t");
}
document.write(" "+"<br />");
}
//
function copyArray(from,from_start,to,to_start,length)//复制数组
{
for(var i = from_start; i <length;i++)
{
to.push(from[i]);//填充
}
return to;
}
//getArray 接受对象
function getArray(objarray)
{
//再次封装,调用copyArray
return copyArray(objarray.from,objarray.from_start ||0,objarray.to|| [],objarray.to_start ||0,objarray.length);//这里用了一点技巧。
}
var arr1 = [1,2,3,4,5];
displayArray(getArray({from:arr1,length:4}));
6、作为数据的函数
复制代码 代码如下:
function add(x,y){return x + y;}
function multply(x,y){return x*y;}
function cut(x,y){return x -y ;}
operator(operator1,operator2,operator3)//接收3个参数,可以把函数作为参数使用。
{
return operator1(operator2,operator3);//执行的是add();
}
document.write(operator(add,operator(multply,2,4),operator(cut,12,2)));//输出18了
7、作为方法的函数
这里说的方法不过就是把函数存储在对象的属性里面,然后通过属性来调用,函数可以赋给任何变量。
复制代码 代码如下:
var obj = {};
function display() //(something) 带参数
{
return "Love";//something;
}
obj.method = display;//使用对象的直接量赋值。
obj.method();//调用。obj.method("Love");
其实javascript也引用了this关键字。大家要记住其实调用方法的对象就是this的值。Object.method(); 这里Object就是对象,自然也就this的值了。
复制代码 代码如下:
var privatename =
{name:"Frank",
age:21,
sex:'男',
display:function()
{document.write("my name is:"+this.name+"\t age :"+this.age)}};
privatename.display(); //输出 name is:Frank age :21
8、构造函数
构造函数是初始化一个对象的属性,并专门和new运算符一起使用的构造函数,new运算符创建一个对象,然后调用构造函数,把新创建的对象当this的值来传递,赋值。(要能理解)
复制代码 代码如下:
function createProperty(name,version)//构造函数
{
this.name = name;
this.version = version;
}
var tools = new createProperty("Multply",1.0);初始化,工具的名称,版本
9、定义函数的属性
当你需要使用一个全局不变值时,使用Function对象的属性将会很方便(以后创建命名空间,类的属性,其实都是寄托在这个上面)
复制代码 代码如下:
createNamespace.name = "360buy.define";
createNamespace.version = 1.2;
function createNamespace()
{
document.write("名称空间:"+createNamespace.name +"版本:" + createNamespace.version);
}
createNamespace();//输出:名称空间:360buy.define版本:1.2
10、方法apply()和call()
使用这两个方法可以像调用其它对象的方法一样调用函数,两个方法第一参数都是要调用的对象,后面的参数是要调用的函数参数。
复制代码 代码如下:
function applyCallOperator(args,args2)
{
document.write(args+"<br />");
}
var objpeople = {};
applyCallOperator.apply(objpeople.Frank,[3,4]);//等同 applyCallOperator.call(objpeople.Frank,3,4) 前面就多[]
objpeople.Frank();
小结:这篇就像大家分享到这来吧,下一篇我们一起实现javascript类。
由于前面已经用了很多的函数,我就不在这里多分享了。
2、嵌套函数
复制代码 代码如下:
function china()
{
function people()//嵌套函数,只有china用它
{
document.write("我的心愿是当杜甫,最近网上他的漫画,他活的好潇洒");
}
people();
}
3、函数的直接量
Javascript允许函数用直接量来定义,说白了就是一个表达式,(匿名函数)。细节:匿名函数以后会用,要明白!
复制代码 代码如下:
function china(people) //函数声明
{
return peole;
}
var fun = function(people){return people;};//通过表达式声明。效果等同
4、函数的参数(这里大家要注意)
当你调用一个函数的参数少于声明的参数个数是,其它的参数就是一个undefined的值。
复制代码 代码如下:
//打印函数
function displayArray(arr)
{
if(!arr)return;
for(var num =0;num<arr.length;num++)
{
document.write("Num is "+ arr[num]+ "\t");
}
document.write(" "+"<br />");
}
var array = [2,32,14,57,6];
function borrowArray(from,/*optional*/to)
{
if(!to) to = []; //to = to||[] 效果是等同的
for(var element in from) //使用枚举遍历数组
to.push(from[element]);//将元素添加到数组
return to;//返回
}
var returnnumber = borrowArray(array);//执行
displayArray(returnnumber);//打印
//输出:Num is 2 Num is 32 Num is 14 Num is 57 Num is 6
5、可变的参数(Arguments 对象)
第一次看到这里我也晕了,怎么参数还变的呢,多白了,这个argument对象就是函数参数的管理者,比如你有一个函数,定义了3个参数,那argument就有一个和你定义的参数,一样的数据集。
要注意:arguments标识符在函数体内才有效的。你也可以就把它当成是函数的属性吧!
复制代码 代码如下:
function checkArgument(x,y,z)
{
if(arguments.length != 3) throw new Error("参数不匹配"); //检查参数是否合法,挺好用吧!
return x+y+z;
}
下面的例子是一个比较数字大小的例子,参数是可以变的。
复制代码 代码如下:
function compareMaxNumber()
{
var temp = Number.NEGATIVE_INFINITY;//表示javascript最小的复数
for(var arg=0;arg<arguments.length;arg++)
{
if(arguments[arg]>temp) temp = arguments[arg];
}
return temp; //返回参数中最大的数字
}
document.write(compareMaxNumber(2,34,5,23,766,1000)+"<br />");//这里的参数可以有很多,输出1000
6、将对象属性作为参数
复制代码 代码如下:
function displayArray(arr) //打印函数
{
if(!arr)return;
for(var num =0;num<arr.length;num++)
{
document.write("Num is "+ arr[num]+ "\t");
}
document.write(" "+"<br />");
}
//
function copyArray(from,from_start,to,to_start,length)//复制数组
{
for(var i = from_start; i <length;i++)
{
to.push(from[i]);//填充
}
return to;
}
//getArray 接受对象
function getArray(objarray)
{
//再次封装,调用copyArray
return copyArray(objarray.from,objarray.from_start ||0,objarray.to|| [],objarray.to_start ||0,objarray.length);//这里用了一点技巧。
}
var arr1 = [1,2,3,4,5];
displayArray(getArray({from:arr1,length:4}));
6、作为数据的函数
复制代码 代码如下:
function add(x,y){return x + y;}
function multply(x,y){return x*y;}
function cut(x,y){return x -y ;}
operator(operator1,operator2,operator3)//接收3个参数,可以把函数作为参数使用。
{
return operator1(operator2,operator3);//执行的是add();
}
document.write(operator(add,operator(multply,2,4),operator(cut,12,2)));//输出18了
7、作为方法的函数
这里说的方法不过就是把函数存储在对象的属性里面,然后通过属性来调用,函数可以赋给任何变量。
复制代码 代码如下:
var obj = {};
function display() //(something) 带参数
{
return "Love";//something;
}
obj.method = display;//使用对象的直接量赋值。
obj.method();//调用。obj.method("Love");
其实javascript也引用了this关键字。大家要记住其实调用方法的对象就是this的值。Object.method(); 这里Object就是对象,自然也就this的值了。
复制代码 代码如下:
var privatename =
{name:"Frank",
age:21,
sex:'男',
display:function()
{document.write("my name is:"+this.name+"\t age :"+this.age)}};
privatename.display(); //输出 name is:Frank age :21
8、构造函数
构造函数是初始化一个对象的属性,并专门和new运算符一起使用的构造函数,new运算符创建一个对象,然后调用构造函数,把新创建的对象当this的值来传递,赋值。(要能理解)
复制代码 代码如下:
function createProperty(name,version)//构造函数
{
this.name = name;
this.version = version;
}
var tools = new createProperty("Multply",1.0);初始化,工具的名称,版本
9、定义函数的属性
当你需要使用一个全局不变值时,使用Function对象的属性将会很方便(以后创建命名空间,类的属性,其实都是寄托在这个上面)
复制代码 代码如下:
createNamespace.name = "360buy.define";
createNamespace.version = 1.2;
function createNamespace()
{
document.write("名称空间:"+createNamespace.name +"版本:" + createNamespace.version);
}
createNamespace();//输出:名称空间:360buy.define版本:1.2
10、方法apply()和call()
使用这两个方法可以像调用其它对象的方法一样调用函数,两个方法第一参数都是要调用的对象,后面的参数是要调用的函数参数。
复制代码 代码如下:
function applyCallOperator(args,args2)
{
document.write(args+"<br />");
}
var objpeople = {};
applyCallOperator.apply(objpeople.Frank,[3,4]);//等同 applyCallOperator.call(objpeople.Frank,3,4) 前面就多[]
objpeople.Frank();
小结:这篇就像大家分享到这来吧,下一篇我们一起实现javascript类。
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JavaScript,高级篇
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
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