一、命名
1、应给变量和函数取一个含义确切的名称,不要随意命名。
2、非构造函数采用驼峰命名法,尽量采用动宾结构,以与变量名相区别,如getName或IsFull。构造函数(即自定义类型)名称首字母大写,以与非构造函数相区别,如Person。
3、变量采用驼峰命名法。由于JavaScript是一种弱类型语言,因此建议在变量名称前加前缀:整形(i),浮点数(f),布尔型(b),字符串(s),数组(a)。但不强制这么做,可根据个人爱好选择,选择好后就不要混用加前缀和不加前缀这两种方式了。

二、布局
1、空格。
a)var与变量名之间留一个空格,变量名与等号之间留一个空格,等号与初始值之间留一个空格,初始值与分号之间不留空格。如:var i = 10;
b)使用字面量方式声明引用类型变量时,各个属性与冒号之间不留空格,冒号与初始值之间留一个空格。如:
复制代码 代码如下:
var Person = {
age: 16,
name: "Sam"
};

c)function与函数名之间留一个空格,函数名与()之间不留空格,()与{之间留一个空格。
d)函数的各个参数之间留一个空格。
e)if、while、for与左括号之间留一个空格,以强调关键字;switch、with与左括号之间不留空格。
f) 二元操作符与左右两个操作数之间留一个空格。当某行代码较长时,也可不留空格。
2、换行。
a)每行语句占用一行,不要多个语句一行。
b)if、while、for等块级作用域后的大括号{不要另起一行,就放在关键字同一行。
3、缩进。
a)缩进使用4个空格,不要使用tab。
b)作用域不一样时就应当进行缩进,以显示出其层次关系。

三、注释
1、合理添加注释。注释不能完全没有,也不是越多越好。给重要的方法、变量和算法(或其他需要注意的问题)添加注释即可。
2、修改源代码时,需要同步修改注释,保持两者的一致。
3、不要在代码中使用html方式的注释。

四、规范
1、申明变量时必须加var关键字。虽然JavaScript允许不加var关键字,此时成为全局变量,但这是导致问题的一个来源。
2、申明变量时必须同时进行初始化,之后最好不要再改变变量的数据类型了。
3、语句末尾可以加分号的,必须加分号。
4、if、while、for等仅有一条语句时,也需要放在大括号内。
5、不要随意使用全局变量,如果不得不使用,最好只用一个全局变量。
6、JavaScript与html、css之间应保持松散耦合。html是数据层,css是表现层,JavaScript是行为层,三者应避免紧密的耦合,否则会导致后期难以维护。html中不要有具体的JavaScript代码,全部采用包含外部文件的方式;JavaScript中也尽量不要使用innerHTML等插入大量html元素,应考虑将元素放在html中,只不过初始隐藏即可;JavaScript中不要直接修改css中的具体属性,而应通过className来间接修改。
7、不要修改不是由你所有的对象,不给其实例或原型添加属性或方法,也不要重复定义其已有的方法。否则,当该对象的新版本添加了同名的属性或方法时,会导致潜在的难以察觉的问题。解决方案有两种:一是继承,二是包含。
8、使用命名空间来防止多个库之间的冲突,可参考YUI库的组织方式。
9、对于代码中出现的字面量,应将其放在某个变量的属性中,属性名首字母或所有字母大写(模拟其他语言中的define或enum)。如:
复制代码 代码如下:
var Color = {
RED: 1,
BLUE: 2,
GREEN: 3
};

10、对函数中传入的参数进行检查。若为基本类型,使用typeof;若为引用类型,使用instanceOf;若要检查某个对象是否包含某个方法,则对该方法使用typeof操作符,并与字符串"undefined"比较。

五、性能
1、避免全局查找。使用全局变量和函数的开销要比使用局部变量和函数大,因为全局变量和函数涉及到作用域链的查找。因此,当函数中多次使用全局变量时,就会进行多次作用域链的查找,为了避免这个问题,可以将多次使用的全局变量赋值给一个局部变量,以后都使用该局部变量。
2、避免使用witch语句。with语句会创建自己的作用域,从而导致额外的开销。
3、避免属性查找。属性查找是一个O(n)操作,对象上的任何属性查找都比访问变量和数组花费更多时间(访问变量和数组是O(1)操作)。因此,如果多次用到同一个属性,则应将其保存在局部变量中。如:
复制代码 代码如下:
var sUrl = window.location.href;
var sData = sUrl.substring(sUrl.indexOf("?"));
标签:
编码规范

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

评论“JavaScript之编码规范 推荐”

暂无“JavaScript之编码规范 推荐”评论...

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。