而在某些场景中,队列确实像一支奇兵,可以带来不错的效果,比如配合定时器使用,可以模拟时间差效果
复制代码 代码如下:
function createDq(){
var dq = [], size = 0;
return {
setDq:function(queue){
dq = queue;
size = queue.length;
},
queue:function(fn){
size ++;
dq.push(fn);
},
dqueue:function(){
size --;
return dq.shift();
},
run:function(fn){
var me = this, timer;
timer = setInterval(function(){
if(size <= 1){
clearInterval(timer);
}
fn.call(null,me.dqueue());
},30);
}
}
}
以上是一个简单的实现,在不同的场景,可以做一些适当的变通,以做到因地制宜。
下面是一个模拟冒泡排序的动画,尝试着使用了一点点观察者模式,似乎还不错
复制代码 代码如下:
function bubble(){
var obs = [];
function compare(x, y) {
return x.w - y.w;
}
function swap(a, i, j) {
var t = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = t;
}
function proxy(a, i, j){
notify(a[i].id + "-" + a[j].id);
swap.apply(null,arguments);
}
function notify(arg){
obs[0].m.call(obs[0],arg);
}
return {
addOb:function(ob){
obs.push(ob);
},
sort:function(arr){
var len = arr.length;
for (var x = 1; x < len; x++) {
for (var y = 0; y < len - x; y++) {
if (compare(arr[y], arr[y + 1]) > 0) {
proxy(arr, y, y + 1);
}
}
}
}
}
}
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
复制代码 代码如下:
function createDq(){
var dq = [], size = 0;
return {
setDq:function(queue){
dq = queue;
size = queue.length;
},
queue:function(fn){
size ++;
dq.push(fn);
},
dqueue:function(){
size --;
return dq.shift();
},
run:function(fn){
var me = this, timer;
timer = setInterval(function(){
if(size <= 1){
clearInterval(timer);
}
fn.call(null,me.dqueue());
},30);
}
}
}
以上是一个简单的实现,在不同的场景,可以做一些适当的变通,以做到因地制宜。
下面是一个模拟冒泡排序的动画,尝试着使用了一点点观察者模式,似乎还不错
复制代码 代码如下:
function bubble(){
var obs = [];
function compare(x, y) {
return x.w - y.w;
}
function swap(a, i, j) {
var t = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = t;
}
function proxy(a, i, j){
notify(a[i].id + "-" + a[j].id);
swap.apply(null,arguments);
}
function notify(arg){
obs[0].m.call(obs[0],arg);
}
return {
addOb:function(ob){
obs.push(ob);
},
sort:function(arr){
var len = arr.length;
for (var x = 1; x < len; x++) {
for (var y = 0; y < len - x; y++) {
if (compare(arr[y], arr[y + 1]) > 0) {
proxy(arr, y, y + 1);
}
}
}
}
}
}
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
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冒泡排序
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。