极简主义法
  荷兰程序员 Gabor de Mooij 提出了一种比 Object.create ()更好的新方法,他称这种方法为"极简主义法"(minimalist approach)。这也是我推荐的方法。
  3. 1 封装
  这种方法不使用 this 和 prototype,代码部署起来非常简单,这大概也是它被叫做"极简主义法"的原因。
  首先,它也是用一个对象模拟"类"。在这个类里面,定义一个构造函数 createNew (),用来生成实例。
复制代码 代码如下:
var Cat = {
createNew: function (){
// some code here
}
};

  然后,在 createNew ()里面,定义一个实例对象,把这个实例对象作为返回值。
复制代码 代码如下:
var Cat = {
createNew: function (){
var cat = {};
cat.name = "大毛";
cat.makeSound = function (){ alert ("喵喵喵"); };
return cat;
}
};

  使用的时候,调用 createNew ()方法,就可以得到实例对象。
复制代码 代码如下:
var cat1 = Cat.createNew ();
cat1.makeSound (); // 喵喵喵

  这种方法的好处是,容易理解,结构清晰优雅,符合传统的"面向对象编程"的构造,因此可以方便地部署下面的特性。
  3. 2 继承
  让一个类继承另一个类,实现起来很方便。只要在前者的 createNew ()方法中,调用后者的 createNew ()方法即可。
  先定义一个 Animal 类。
复制代码 代码如下:
var Animal = {
createNew: function (){
var animal = {};
animal.sleep = function (){ alert ("睡懒觉"); };
return animal;
}
};

  然后,在 Cat 的 createNew ()方法中,调用 Animal 的 createNew ()方法。
复制代码 代码如下:
var Cat = {
createNew: function (){
var cat = Animal.createNew ();
cat.name = "大毛";
cat.makeSound = function (){ alert ("喵喵喵"); };
return cat;
}
};

  这样得到的 Cat 实例,就会同时继承 Cat 类和 Animal 类。
复制代码 代码如下:
var cat1 = Cat.createNew ();
cat1.sleep (); // 睡懒觉

  3. 3 私有属性和私有方法
  在 createNew ()方法中,只要不是定义在 cat 对象上的方法和属性,都是私有的。
复制代码 代码如下:
var Cat = {
createNew: function (){
var cat = {};
var sound = "喵喵喵";
cat.makeSound = function (){ alert (sound); };
return cat;
}
};

  上例的内部变量 sound,外部无法读取,只有通过 cat 的公有方法 makeSound ()来读取。
复制代码 代码如下:
var cat1 = Cat.createNew ();
alert (cat1.sound); // undefined

  3. 4 数据共享
  有时候,我们需要所有实例对象,能够读写同一项内部数据。这个时候,只要把这个内部数据,封装在类对象的里面、createNew ()方法的外面即可。
复制代码 代码如下:
var Cat = {
sound : "喵喵喵",
createNew: function (){
var cat = {};
cat.makeSound = function (){ alert (Cat.sound); };
cat.changeSound = function (x){ Cat.sound = x; };
return cat;
}
};

  然后,生成两个实例对象:
复制代码 代码如下:
var cat1 = Cat.createNew ();
var cat2 = Cat.createNew ();
cat1.makeSound (); // 喵喵喵

  这时,如果有一个实例对象,修改了共享的数据,另一个实例对象也会受到影响。
复制代码 代码如下:
cat2.changeSound ("啦啦啦");
cat1.makeSound (); // 啦啦啦
标签:
JavaScript,面向对象

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