这个方法是我见过对高效的。
复制代码 代码如下:
var arr=[];
for(var i=0;i<100;i++){
arr[i]=i;
}
arr.sort(function(){ return 0.5 - Math.random() })
var str=arr.join();
alert(str);

代码解释:
var arr=[];//新建一个数组 这是大家推荐的方式。//而不推荐使用 var arr=new Array();
这句不用解释了。
for(var i=0;i<100;i++){ arr[i]=i; }//循环给数组赋值
关键第地方来了
复制代码 代码如下:
代码
arr.sort(function(){ return 0.5 - Math.random() })
//sort 是对数组进行排序
//他的是这样工作的。每次从数组里面挑选两个数 进行运算。
//如果传入的参数是0 两个数位置不变。
//如果参数小于0 就交换位置
//如果参数大于0就不交换位置
//接下来用刚才的较大数字跟下一个进行比较。这样循环进行排序。
/*恰好。我们利用了这一点使用了0.5 - Math.random 这个运算的结果要么是大于0,要么是小于0.这样要么交换位置,要么不交换位置。当然大于或者小于0是随即出现的。所以数组就被随即排序了。*/

后面两句输出给你看的。呵呵。
标签:
JS打乱数组,数组

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。