可能你也碰到过这种情况,就是在js的代码中用了window.onload后,可能会影响到body中的onload事件。你可以全写在body中,也可以全放到window.onload中,但是这样并不是很方便,有时我们需要两个同时用到。这时就要用window.attachEvent和window.addEventListener来解决一下。

下面是一个解决方法。至于attachEvent和addEventListener的用法,可以自己Google或百度一下。
复制代码 代码如下:
if (document.all){
window.attachEvent('onload',函数名)//IE中
}
else{
window.addEventListener('load',函数名,false);//firefox
}

在近来的工作中,用到了attachEvent方法,该方法可以为某一事件附加其它的处理事件,有时候可能比较有用,这里将其基本用法总结一下。

其语法可以查看《DHTML手册》,里面有详细的说明,这里贴一个例子,该例子来自互联网:
复制代码 代码如下:
document.getElementById("btn").onclick = method1;
document.getElementById("btn").onclick = method2;
document.getElementById("btn").onclick = method3;

如果这样写,那么将会只有medhot3被执行

写成这样
复制代码 代码如下:
var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);

执行顺序为method3->method2->method1

如果是Mozilla系列,并不支持该方法,需要用到addEventListener
复制代码 代码如下:
var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);

执行顺序为method1->method2->method3
标签:
js事件,多个函数

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。