今天在修改原群组弹窗的时候,发现弹窗在谷歌浏览器chrome下的位置跟在别的浏览器下不一样.逐一排查,肯定是在计算窗口位置的时候,少加了scrollTop这个值.在查看源代码的时候发现直接采用

document.documentElement.scrollTop这个,但在chrome下这个值为0.

在有文档声明的情况下,也就是第一行有个dtd声明,标准浏览器认识document.documentElement.scrollTop,可chrome竟然不认识这斯.在没有文档声明的情况下,chrome,safari还是可以读取到scrollTop值.因为chrome是通过document.body.scrollTop获取值的.

解决这个问题:不用去那么麻烦去判断浏览器类别,因为在不同情况下,document.body、document.documentElement都有可能获取到不同的值的特点.问题就很好解决.
在获取浏览器或某div的scrollTop或scrollLeft时,我封装了一个方法:
复制代码 代码如下:
var ueScroll=(function(){
//获取scrollX
function scrollX(ele){
var element=ele || document.body;
return element.scrollLeft || (document.documentElement && document.documentElement.scrollLeft);
}
//获取scrollY
function scrollY(ele){
var element=ele || document.body;
return element.scrollTop || (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop);
}
return {
left:scrollX,
top:scrollY
}
})()

在DEMO中各浏览器获取scrollTop,scrollLeft值差异性调用的方式也很方便简单的,只要跟普通的对象调用方式一样.

这个也可以直接用在textarea或div获取scrollTop,scrollLeft上的,只要后面传进一个dom对象即可.
标签:
scrollLeft,scrollTop,兼容

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。