JavaScript中的运算符优先级是一套规则。该规则在计算表达式时控制运算符执行的顺序。具有较高优先级的运算符先于较低优先级的运算符执行。例如,乘法的执行先于加法。
下表按从最高到最低的优先级列出JavaScript运算符。具有相同优先级的运算符按从左至右的顺序求值。
圆括号可用来改变运算符优先级所决定的求值顺序。这意味着圆括号中的表达式应在其用于表达式的其余部分之前全部被求值。
复制代码 代码如下:
z = 78 * (96 + 3 + 45)
在该表达式中有五个运算符: =, *, (), +, 以及另一个 +。根据运算符优先级的规则,它们将按下面的顺序求值: (), +, +, *, =。
首先对圆括号内的表达式求值。圆括号中有两个加法运算符。因为两个加法运算符具有相同的优先级,从左到右求值。先将 96 和 3 相加,然后将其和与 45 相加,得到的结果为 144。
然后是乘法运算。78 乘以 144,得到结果为 11232。
A最后是赋值运算。将 11232 赋给 z。
===操作符: 要是两个值类型不同,返回false 要是两个值都是number类型,并且数值相同,返回true 要是两个值都是stirng,并且两个值的String内容相同,返回true 要是两个值都是true或者都是false,返回true 要是两个值都是指向相同的Object,Arraya或者function,返回true 要是两个值都是null或者都是undefined,返回true ==操作符: 如果两个值具有相同类型,会进行===比较,返回===的比较值 如果两个值不具有相同类型,也有可能返回true 如果一个值是null另一个值是undefined,返回true 如果一个值是string另个是number,会把string转换成number再进行比较 如果一个值是true,会把它转成1再比较,false会转成0 如果一个值是Object,另一个是number或者string,会把Object利用 valueOf()或者toString()转换成原始类型再进行比较
详细出处参考:https://www.jb51.net/article/17542.htm
算符,优先级
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。