复制代码 代码如下:
/*
拖拽流程:
1、第一步点击需要拖动的元素
2、在点击下的元素被选中,进行move移动
3、当鼠标弹起的时候,停止动作
4、点击元素oDIV的时候,可用的是oDIV区域,而move和up则是全局区域,也就是整个文档通用,即应该用document
*/
oDIV = document.getElementById("gaga");
oDIV.onmousedown = function( e ){ // 当鼠标点击下去的时候
var diffX = e.clientX - oDIV.offsetLeft; // 点击的位置距离浏览器最左边的位置(clientX) 再减去被点击元素距离最左边的位置(oDIV.offetLeft) 在引动的所点击的元素距离最左边的位置是不确定的 所以需要这个结果
var diffY = e.clientY - oDIV.offsetTop; // 点击的位置距离浏览器顶部的位置(clientY) 再减去被点击元素距离顶部的位置(oDIV.offsetTop) 在引动的所点击的元素距离顶部的位置是不确定的 所以需要这个结果
document.onmousemove = function( e ){ // 当按下鼠标不放的时候
var e = e || window.event;
oDIV.style.top = e.clientY - diffY + "px";
oDIV.style.left = e.clientX - diffX + "px";
};
document.onmouseup = function(){ // 当鼠标弹起的时候
document.onmousemove = null; // 清空鼠标按下鼠标不放的事件
document.onmouseup = null; // 清空鼠标弹起事件
}
};
/*
拖拽流程:
1、第一步点击需要拖动的元素
2、在点击下的元素被选中,进行move移动
3、当鼠标弹起的时候,停止动作
4、点击元素oDIV的时候,可用的是oDIV区域,而move和up则是全局区域,也就是整个文档通用,即应该用document
*/
oDIV = document.getElementById("gaga");
oDIV.onmousedown = function( e ){ // 当鼠标点击下去的时候
var diffX = e.clientX - oDIV.offsetLeft; // 点击的位置距离浏览器最左边的位置(clientX) 再减去被点击元素距离最左边的位置(oDIV.offetLeft) 在引动的所点击的元素距离最左边的位置是不确定的 所以需要这个结果
var diffY = e.clientY - oDIV.offsetTop; // 点击的位置距离浏览器顶部的位置(clientY) 再减去被点击元素距离顶部的位置(oDIV.offsetTop) 在引动的所点击的元素距离顶部的位置是不确定的 所以需要这个结果
document.onmousemove = function( e ){ // 当按下鼠标不放的时候
var e = e || window.event;
oDIV.style.top = e.clientY - diffY + "px";
oDIV.style.left = e.clientX - diffX + "px";
};
document.onmouseup = function(){ // 当鼠标弹起的时候
document.onmousemove = null; // 清空鼠标按下鼠标不放的事件
document.onmouseup = null; // 清空鼠标弹起事件
}
};
标签:
js拖拽
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。