昨天在写上次那个动态生成年月日下拉框和文本框限制输入的时候遇到了一个问题,文本框里输入的时候要开始计算文本框里面输入了多少字,自然想到了onkeydown事件,然后计算value.length的方法,看代码吧
复制代码 代码如下:
moto.onkeydown=function(){
var curlen=+this.value.length;
shuru.innerHTML=curlen;
shuru2.innerHTML=+(200-curlen);
if(curlen>=200){
this.value=this.value.substring(0,200);
curlen=200;
shuru.innerHTML=200;
shuru2.innerHTML=0;
return false;
}
}
结果发现文字输入完之后字数计算的不对,本来是4个字输入完之后发现发现字数还是显示0
想了好久,最后当吧onkeydown换成onkeyup之后,一切就好了
查了一下然来这两个事件是有不同的
onkeydown是按下的时候触发的,这个时候键值没有输出来。 onkeyup是按键抬起的时候执行的,这个时候键值已经有了。和按多长时间没关系,比如你给输入框加这2个事件,
复制代码 代码如下:
<input type="text" id="test1" onkeydown="alert(this.value);"/>
<input type="text" id="test2" onkeyup="alert(this.value);"/>
你看看这二个不同的运行结果就明白 了!
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="test1" onkeydown="alert(this.value);"/>
<input type="text" id="test2" onkeyup="alert(this.value);"/>
</body>
</html>
onkeydown是按下的时候触发的,这个时候键值没有输出来。
onkeyup是按键抬起的时候执行的,这个时候键值已经有了。
和按多长时间没关系,比如你给输入框加这2个事件,
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。