在js控制元素运动的过程中,对于页面元素坐标位置的获取是经常用到的,这里主要总结下两种方法:
一:通过叠加元素对象和它的offsetParent(如果存在)的offsetLeft/offsetTop属性来实现
在阅读javascript高级程序设计第三版DOM部分时,了解到要获取某个元素在页面上的偏移量,需要将这个元素的offsetLeft和offsetTop与其offsetParent的相同属性相加,一直循环直至根元素。所以,要得到元素到文档区域的坐标位置,只需通过while循环不断获取offsetParent的offsetLeft/offsetTop直到offsetParent = null为止。
js代码:
复制代码 代码如下:
// 获取元素到文档区域的坐标
function getPosition(element) {
var actualLeft = element.offsetLeft,
actualTop = element.offsetTop,
current = element.offsetParent; // 取得元素的offsetParent
// 一直循环直到根元素
while (current !== null) {
actualLeft += current.offsetLeft;
actualTop += current.offsetTop;
current = current.offsetParent;
}
// 返回包含left、top坐标的对象
return {
left: actualLeft,
top: actualTop
};
}
例子截图:
firebug下测试结果截图:(注:其他浏览器已通过测试!)
二:通过 getBoundingClientRect() 方法实现
getBoundingClientRect方法用于获得页面中某个元素的左,上,右和下分别相对浏览器视窗window的位置。返回的是一个对象,该对象有四个属性:top,left,right,bottom;该方法原本是IE Only的,但是FF3.0+和Opera9.5+已经支持了该方法,可以说在获得页面元素位置上效率有很大的提高。 另外,该方法避免使用while循环,而是直接获取数值来实现,比第一种方法性能要好,特别是在复杂的页面上更为明显。
js代码:
复制代码 代码如下:
// 获取元素到文档区域的坐标
function getPosition(element){
var dc = document,
rec = element.getBoundingClientRect(),
_x = rec.left, // 获取元素相对浏览器视窗window的左、上坐标
_y = rec.top;
// 与html或body元素的滚动距离相加就是元素相对于文档区域document的坐标位置
_x += dc.documentElement.scrollLeft || dc.body.scrollLeft;
_y += dc.documentElement.scrollTop || dc.body.scrollTop;
return {
left: _x,
top: _y
};
}
经测试,该方法与第一种方法获取元素相对于document的坐标大小相同,对于IE低版本浏览器,存在一些差异。
注意:记得要累加上html(IE除外)或body(针对IE)元素的水平或垂直滚动距离!
结语:上文已对如何获取元素相对于文档区域document的坐标位置做出了阐述,如遇到相关问题,可联系本人或直接发表评论,另外,对于右坐标right以及下坐标bottom的获取只需把left、top坐标的大小和元素本身的宽度(elem.offsetWidth)以及高度(elem.offsetHeight)相加即可,当然offsetWidth、offsetHeight属性会计算元素的内边距、边框,所以最好的办法还是通过getBoundingClientRect方法来获取。ps:补充一点,利用该方法返回对象的right-left = 元素宽度;bottom-top = 元素高度。可以获取不带边框的元素本身的宽度和高度。
document,坐标
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。