在系统测试过程中,发现使用了SwfUpload实现的无刷新上传功能,在IE10上竟然无法使用了,难道SwfUpload不支持吗?还是需要换一种实现方式呢?最后通过了解SwfUplad.JS文件发现,我们是可以修改的,让其支持IE10,具体解决方案如下:
打开SwfUpload.js,在js文件中找到// Private: getFlashHTML generates the object tag needed to embed the flash in to the document”这行和“// Private: getFlashVars builds the parameter string that will be passed”和这行,然后把中间的用如下代码替换就OK了
复制代码 代码如下:
SWFUpload.prototype.getFlashHTML = function (flashVersion) {
// Flash Satay object syntax: http://www.alistapart.com/articles/flashsatay
var classid = "";
var Sys = {};
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
if (window.ActiveXObject) {
Sys.ie = ua.match(/msie ([\d.]+)/)[1];
if (Sys.ie && Sys.ie.substring(0, 1) == "9" || Sys.ie.substring(0, 2) == "10") {
classid = ' classid = "clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"';
}
}
return ['<object', classid, ' id="', this.movieName, '" type="application/x-shockwave-flash" data="', (this.support.imageResize ? this.settings.flash_url : this.settings.flash9_url), '" width="', this.settings.button_width, '" height="', this.settings.button_height, '" class="swfupload">',
'<param name="wmode" value="', this.settings.button_window_mode, '" />',
'<param name="movie" value="', (this.support.imageResize ? this.settings.flash_url : this.settings.flash9_url), '" />',
'<param name="quality" value="high" />',
'<param name="allowScriptAccess" value="always" />',
'<param name="flashvars" value="' + this.getFlashVars() + '" />',
'</object>'].join("");
};
保存,运行就可以看到效果了,完美!
打开SwfUpload.js,在js文件中找到// Private: getFlashHTML generates the object tag needed to embed the flash in to the document”这行和“// Private: getFlashVars builds the parameter string that will be passed”和这行,然后把中间的用如下代码替换就OK了
复制代码 代码如下:
SWFUpload.prototype.getFlashHTML = function (flashVersion) {
// Flash Satay object syntax: http://www.alistapart.com/articles/flashsatay
var classid = "";
var Sys = {};
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
if (window.ActiveXObject) {
Sys.ie = ua.match(/msie ([\d.]+)/)[1];
if (Sys.ie && Sys.ie.substring(0, 1) == "9" || Sys.ie.substring(0, 2) == "10") {
classid = ' classid = "clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"';
}
}
return ['<object', classid, ' id="', this.movieName, '" type="application/x-shockwave-flash" data="', (this.support.imageResize ? this.settings.flash_url : this.settings.flash9_url), '" width="', this.settings.button_width, '" height="', this.settings.button_height, '" class="swfupload">',
'<param name="wmode" value="', this.settings.button_window_mode, '" />',
'<param name="movie" value="', (this.support.imageResize ? this.settings.flash_url : this.settings.flash9_url), '" />',
'<param name="quality" value="high" />',
'<param name="allowScriptAccess" value="always" />',
'<param name="flashvars" value="' + this.getFlashVars() + '" />',
'</object>'].join("");
};
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。