document.createDocumentFragment()说白了就是为了节约使用DOM。每次JavaScript对DOM的操作都会改变页面的变现,并重新刷新整个页面,从而消耗了大量的时间。为解决这个问题,可以创建一个文档碎片,把所有的新节点附加其上,然后把文档碎片的内容一次性添加到document中。
这是我写的一个简单的测试页面:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>document.createDocumentFragment()测试页面</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var d1 = new Date();
for(var i=0;i<1000;i++)
{
var op=document.createElement("P");
var oText=document.createTextNode("test1");
op.appendChild(oText);
document.body.appendChild(op);
}
var d2 = new Date();
document.write("方法一用时:" + (d2.getTime() - d1.getTime()) + "<br/>");
//---+-----
var d3 = new Date();
var oFrag=document.createDocumentFragment();
for(var i=0;i<1000;i++)
{
var op=document.createElement("P");
var oText=document.createTextNode("test2");
op.appendChild(oText);
oFrag.appendChild(op);
}
document.body.appendChild(oFrag);
//这段代码中
var d4 = new Date();
document.write("方法二用时:" + (d4.getTime() - d3.getTime()) + "<br/>");
</script>
</body>
</html>
一旦把节点添加到document.body(或其后的节点)中,页面就会立即反映出这个变化。对于第一小段程序,运行是没有任何问题的,但问题是它调用了十次document.body.appendChild(),每次要产生一次页面刷新,这样会产生很多页面碎片。而第二小段代码,document.body.appendChild()仅调用了一次,这意味着只需要进行一次页面的刷新,需要的时间显然会比前面的要少。
我用了三种浏览器测试上面的测试代码,大致得出的结果为:
IE7:
方法一用时:140
方法二用时:125
Firefox:
方法一用时:66
方法二用时:43
Chrome:
方法一用时:35
方法二用时:25
得出的结果还是和理论上的一致了。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。