其实原理是很简单的,主要是使用了一个计时器函数,下面我为大家
演示一个简单的动画的制作过程,通过有关的介绍,大家可以举一反三,做出更多很炫的动画效果。
  这个实例的效果是点击网页上的“开始移动”按钮,则其中的指定图层就会从左到右移动,在这个过程中你点击“停止移动”按钮就会停止移动。
复制代码 代码如下:
  <html>
  <head>
  <title>JavaScript Motion Sample</title>
  <script language="JavaScript">
  var movingID = null;
  var scrolling = false;
  function startMove()
  {
   var left = eval(div1.style.left.replace("px", ""));
   if (left < document.body.scrollWidth - 150)
    div1.style.left = left + 1;
   else
    div1.style.left = 10;
   movingID = setTimeout("startMove()", 10);
  }
  function stopMove()
  {
   clearTimeout(movingID);
  }
  </script>
</head>
  <body>
  <div id="div1" style="visibility:visible; position:absolute; left:10; top:10; z-index:1;">
   <table bgColor="#FFFFCC" border="1"cellPadding="0" cellSpacing="0">
    <tr>
     <td>I can moving...</td>
    </tr>
   </table>
  </div>
  <br><br>
  <input type="button" value="开始移动" onClick="startMove()">
  <input type="button" value="停止移动" onClick="stopMove()">
   </body>
  </html>

  这里主要使用了一个叫setTimeout(function, interval)函数,这个函数的参数格式为:
  第一个参数“function”为超时后调用的函数名,第二个参数“interval”为超时值,以微秒为单位。
  注意一点是如果要停止这个计时器,必须保存调用这个setTimeout()函数后的返回值,通过clearTimeout(id)函数来取消计时器。
标签:
JavaScript,动画,效果

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。