自己写了个简单的HTML5 Canvas的图表库,可以支持饼图,折线图,散点图,盒子图 柱状图,同时支持鼠标提示,绘制过程动画效果等。最终我想把这些多个JS文件变成 一个JS文件发布出去,于是我的问题来啦,怎么把这些JS文件搞成一个啊,群里有个 朋友告诉我,GruntJS – JavaScript多文件编译,风格检查,链接与压缩神器。Google了一 把终于帮我完成这个任务,算是入门,分享一下过程。
一什么是GruntJS
不想翻译英文,自己看它的网站吧->http://gruntjs.com/
二:安装与运行
它的官方教程说的不是很清楚,有点让第一次看的人云里雾里的。我总结一下,GruntJS
是基于与依赖服务器node.js的。所以首先第一步是下载并安装node.js,下载地址:
http://nodejs.org/download/
第二步:运行安装grunt命令行工具– 目的是为了使用grunt命令
只有在windows的命令行窗口中运行:npm install -g grunt-cli即可。更具体的解释参见这里:http://gruntjs.com/getting-started
第三步:在项目的根目录创建project.json与Gruntfile.js两个文件
因为grunt的task运行要依赖于这两个文件。
其中创建project.json文件方法可以通过命令行实现:nmp init我创建project.json
内容如下:
复制代码 代码如下:
{
"name": "fishchart",
"version": "0.0.1",
"description": "html5 canvas chart library",
"author": "zhigang",
"license": "BSD",
"devDependencies": {
"grunt": "~0.4.1",
"grunt-contrib-uglify": "~0.2.2",
"grunt-contrib-jshint": "~0.6.2",
"grunt-contrib-concat": "~0.3.0"
}
}
使用命令创建时候,如果你不知道写什么直接回车跳过即可。
三: 安装与使用Grunt Plug-in完成javascript文件链接与压缩
1. 安装javascript文件链接插件支持
npm install grunt-contrib-concat --save-dev
2. 安装javascript文件压缩插件支持
npm install grunt-contrib-uglify --save-dev
3. 在Gruntfile.js文件中配置选项,加载与定义task
复制代码 代码如下:
module.exports = function(grunt) {
grunt.initConfig({
//our JSHint options
jshint: {
all: ['main.js'] //files to lint
},
//our concat options
concat: {
options: {
separator: ';' //separates scripts
},
dist: {
src: ['js/*.js', 'js/**/*.js'], //Grunt mini match for your scripts to concatenate
dest: 'js/fishchart_v0.0.1.js' //where to output the script
}
},
//our uglify options
uglify: {
js: {
files: {
'js/fishchart_v0.0.1.js': ['js/fishchart_v0.0.1.js'] //save over the newly created script
}
}
}
});
//load our tasks
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-jshint');
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat');
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');
// default tasks to run
// grunt.registerTask('default', ['jshint', 'concat', 'uglify']);
grunt.registerTask('development', ['jshint']);
grunt.registerTask('production', ['jshint', 'concat', 'uglify']);
}
四:运行结果
最后还想赞一下,这个东西太好用啦!
一什么是GruntJS
不想翻译英文,自己看它的网站吧->http://gruntjs.com/
二:安装与运行
它的官方教程说的不是很清楚,有点让第一次看的人云里雾里的。我总结一下,GruntJS
是基于与依赖服务器node.js的。所以首先第一步是下载并安装node.js,下载地址:
http://nodejs.org/download/
第二步:运行安装grunt命令行工具– 目的是为了使用grunt命令
只有在windows的命令行窗口中运行:npm install -g grunt-cli即可。更具体的解释参见这里:http://gruntjs.com/getting-started
第三步:在项目的根目录创建project.json与Gruntfile.js两个文件
因为grunt的task运行要依赖于这两个文件。
其中创建project.json文件方法可以通过命令行实现:nmp init我创建project.json
内容如下:
复制代码 代码如下:
{
"name": "fishchart",
"version": "0.0.1",
"description": "html5 canvas chart library",
"author": "zhigang",
"license": "BSD",
"devDependencies": {
"grunt": "~0.4.1",
"grunt-contrib-uglify": "~0.2.2",
"grunt-contrib-jshint": "~0.6.2",
"grunt-contrib-concat": "~0.3.0"
}
}
使用命令创建时候,如果你不知道写什么直接回车跳过即可。
三: 安装与使用Grunt Plug-in完成javascript文件链接与压缩
1. 安装javascript文件链接插件支持
npm install grunt-contrib-concat --save-dev
2. 安装javascript文件压缩插件支持
npm install grunt-contrib-uglify --save-dev
3. 在Gruntfile.js文件中配置选项,加载与定义task
复制代码 代码如下:
module.exports = function(grunt) {
grunt.initConfig({
//our JSHint options
jshint: {
all: ['main.js'] //files to lint
},
//our concat options
concat: {
options: {
separator: ';' //separates scripts
},
dist: {
src: ['js/*.js', 'js/**/*.js'], //Grunt mini match for your scripts to concatenate
dest: 'js/fishchart_v0.0.1.js' //where to output the script
}
},
//our uglify options
uglify: {
js: {
files: {
'js/fishchart_v0.0.1.js': ['js/fishchart_v0.0.1.js'] //save over the newly created script
}
}
}
});
//load our tasks
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-jshint');
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat');
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');
// default tasks to run
// grunt.registerTask('default', ['jshint', 'concat', 'uglify']);
grunt.registerTask('development', ['jshint']);
grunt.registerTask('production', ['jshint', 'concat', 'uglify']);
}
四:运行结果
最后还想赞一下,这个东西太好用啦!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com
暂无“使用GruntJS链接与压缩多个JavaScript文件过程详解”评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。