html 页中的 JavaScript 函数:
复制代码 代码如下:
function GetSwfUrl()
{
var pics1 = parseInt(Math.random()*5)+1;
var pics2 = parseInt(Math.random()*5)+1;
document.my_swfId.SetVariable("pic01Num", pics1);
document.my_swfId.SetVariable("pic02Num", pics2);
}

说明:pic01Num 和 pic02Num 为 Flash 中定义的变量,以上函数将 JS 变量 pics1 和 pics1 分别赋值予 Flash 变量 pic01Num 和 pic02Num 。my_swfId 为 html 页中 swf 的 id .
***************
在 Flash 中与 JS 的通信可以用传统的 getURL,Flash8 以后,可以用 ExternalInterface 。ExternalInterface 在功能上与 fscommand()、CallFrame() 和 CallLabel() 方法相似,但它更灵活、更通用。推荐对 JavaScript 和 ActionScript 之间的通讯使用 ExternalInterface 。
getURL调用JS:
复制代码 代码如下:
getURL("javascript:GetSwfUrl()");

ExternalInterface调用JS:
复制代码 代码如下:
import flash.external.ExternalInterface;//导入 ExternalInterface 类
ExternalInterface.call("GetSwfUrl()");

注意:如果要使用 ExternalInterface,当前帧必需要有 import flash.external.ExternalInterface; 或者 import flash.external.*;
标签:
flash,js,传递变量

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。