浏览器页面区域大小的获取:
复制代码 代码如下:
//在IE、FireFox、Opera下都可以使用
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
//即可获得,很简单,很方便。
//而在公司项目当中:
//Opera仍然使用
document.body.clientWidth
document.body.clientHeight
//可是IE和FireFox则使用
document.documentElement.clientWidth
document.documentElement.clientHeight
//原来是W3C的标准在作怪啊
//http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”>
//如果在页面中添加这行标记的话

//在IE中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
//在FireFox中:
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
?
//在Opera中:
document.body.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.body.clientHeight ==> 可见区域高度
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)
document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
//而如果没有定义W3C的标准,则
//IE为:
document.documentElement.clientWidth ==> 0
document.documentElement.clientHeight ==> 0
//FireFox为:
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
//Opera为:
document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
标签:
浏览器页面,区域大小

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。