如下所示:
复制代码 代码如下:
//扩展对象的count方法
Object.prototype.count = (
Object.prototype.hasOwnProperty(‘__count__')
) ? function () {
return this.__count__;
} : function () {
var count = 0;
for (var i in this) if (this.hasOwnProperty(i)) {
count ++;
}
return count;
};
//使用
var myObj = {
name1: “value1″,
name2: “value2″
};
alert(myObj.count());
复制代码 代码如下:
//扩展对象的count方法
Object.prototype.count = (
Object.prototype.hasOwnProperty(‘__count__')
) ? function () {
return this.__count__;
} : function () {
var count = 0;
for (var i in this) if (this.hasOwnProperty(i)) {
count ++;
}
return count;
};
//使用
var myObj = {
name1: “value1″,
name2: “value2″
};
alert(myObj.count());
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Javascript,对象属性
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。