各种网站经常看到页面滚动到可视区域,然后才加载相应的图片资源,他的本质是什么呢?本文来分析一下很简单,就是判断当前元素是否是可视区域内
假设:h1 = 滚动条滚去的高度
w1 = 滚动条滚去的宽度
h2 = 屏幕的高度
obj 表示当前对象 {x:当前对象相对于文档左上角的位置x,y:当前对象相对于文档左上角的y}
则应该这样判断
在y轴方向上:if(obj.x>h1&&obj.x<h1+h2||obj.x+obj.offsetHeight>h1&&|obj.x+obj.offsetHeight<h1+h2){loading()}
同理在X轴方向上以此类推
如果使用tangram框架的话可以这样写:
复制代码 代码如下:
baidu.more = baidu.more||{};
baidu.more.scrollLoading = (function(){
var top = baidu.page.getScrollTop(),
left = baidu.page.getScrollLeft(),
viewHeight = baidu.page.viewHeight(),
viewWidth = baidu.page.viewWidth();
var scrollLoad = function(element){
var obj = baidu.g(element)||{};
var pos = baidu.dom.getPosition(element);
if((pos.top>top&&pos.top<top+viewHeight)||
(pos.top+obj.offsetHeight>top&& pos.top+obj.offsetHeight<top+viewHeight)||
(pos.left>left&&pos.left<left+viewWidth)||
(pos.left+obj.offsetWidth>left&&pos.left+obj.offsetWidth<left+viewWidth)){
loading();
};
return {
scrollLoad :scrollLoad
}
})()
响应式加载,tangram
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。