Function.prototype的apply和call是在1999年发布的ECMA262 Edition3中才加入的(1998年发布ECMA262 Edition2)。在此前的的浏览器如IE5.01(JScript 5.0)中是没有apply和call的。因此会带来一些兼容性问题,以下是修复方式:
复制代码 代码如下:
if(!Function.prototype.apply){
    Function.prototype.apply = function(obj, args){
        obj = obj == undefined ? window : Object(obj);//obj可以是js基本类型
        var i = 0, ary = [], str;
        if(args){
            for( len=args.length; i<len; i++ ){
                ary[i] = "args[" + i + "]";
            }
        }
        obj._apply = this;
        str = 'obj._apply(' + ary.join(',') + ')';
        try{
            return eval(str);
        }catch(e){
        }finally{
            delete obj._apply;
        }   
    };
}
if(!Function.prototype.call){
    Function.prototype.call = function(obj){
        var i = 1, args = [];
        for( len=arguments.length; i<len; i++ ){
            args[i-1] = arguments[i];
        }
        return this.apply(obj, args);
    };
}
标签:
call,apply

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。