Javascript中可以对所传参数在函数内进行修改,如下
复制代码 代码如下:
function func1(name) {
    name = 'lily';
    alert(name);
}
func1('jack');//输出lily

再看一个例子
复制代码 代码如下:
function fun1(n) {
    this.name = n;
}
function fun2(name) {
    fun1.call(this,'lily');
    alert(name);
}
fun2("jack");//输出"jack"

fun1函数想把fun2调用时的参数修改为“lily”,但没有成功。弹出的仍然是“jack”。思考下为什么?

实际上fun1还是有能力把fun2调用时的参数给修改掉的,利用caller属性
复制代码 代码如下:
function fun1() {
    arguments.callee.caller.arguments[0] = 'lily';
}
function fun2(name) {
    fun1.call(this,name);
    alert(name);
}
fun2("jack");//输出"lily"

可见,外层函数对于内层函数的调用栈是可见的,可修改的。

标签:
Javascript,参数

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。