一.instanceof运算符:
此运算符可以判断一个变量是否是某个对象(类)的实例,返回值是布尔类型的。
想要理解它的作用,必须对面向对象有所理解:
代码实例如下:
复制代码 代码如下:
var str=new String("antzone");
console.log(str instanceof String);
以上代码会输出true,因为str是对象String的对象实例。
一般说来只有使用构造函数创建的对象才会返回true,否则返回false,不过数组是一个例外,都会返回true。
二.typeof运算符:
此运算符可以返回一个字符串,用语说明元算数的类型,它的返回值有如下可能:
复制代码 代码如下:
number,boolean,string,function,object,undefined
先看一段代码实例:
复制代码 代码如下:
var str=new String("antzone");
var strTwo="antzone";
console.log(typeof str);
console.log(typeof strTwo);
在以上代码中,第一个可以输出准确的类型"string",第二个确是"object",并不精准。
一般来说使用typeof的操作是直接量形式的话能够返回准确的结果,如果是使用构造函数创建的对象则会返回"object",不过对于数组来说是个例外,无论是否是直接量都会返回"object"。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。