this的工作原理
如果一个函数被作为一个对象的方法调用,那么this将被指派为这个对象。
复制代码 代码如下:
var parent = {
method: function () {
console.log(this);
}
};
parent.method();
// <- parent
注意这种行为非常“脆弱”,如果你获取一个方法的引用并且调用,那么this的值不会是parent了,而是window全局对象。这让大多数开发者迷惑。
复制代码 代码如下:
ThisClownCar();
// <- Window
改动this
.call、 .apply 和.bind 方法用来操作调用函数的方式,帮我们定义this的值和传递给函数的参数值。
Function.prototype.call 可以有任意数量的参数,第一个参数被分配给this,剩下的被传递给调用函数。
复制代码 代码如下:
Array.prototype.slice.call([1, 2, 3], 1, 2)
// <- [2]
Function.prototype.apply 的行为和.call类似,但它传递给函数的参数是一个数组,而不是任意参数。
String.prototype.split.apply('13.12.02', ['.'])
// <- ['13', '12', '02']
Function.prototype.bind 创建一个特殊的函数,该函数将永远使用传递给.bind的参数作为this的值,以及能够分配部分参数,创建原函数的珂里化(curride)版本。
复制代码 代码如下:
var arr = [1, 2];
var add = Array.prototype.push.bind(arr, 3);
// effectively the same as arr.push(3)
add();
// effectively the same as arr.push(3, 4)
add(4);
console.log(arr);
// <- [1, 2, 3, 3, 4]
作用域链中的this
在下面的例子,this将无法在作用域链中保持不变。这是规则的缺陷,并且常常会给业余开发者带来困惑。
复制代码 代码如下:
function scoping () {
console.log(this);
return function () {
console.log(this);
};
}
scoping()();
// <- Window
// <- Window
有一个常见的方法,创建一个局部变量保持对this的引用,并且在子作用域中不能有同命变量。子作用域中的同名变量将覆盖父作用域中对this的引用。http://www.cnblogs.com/sosoft/
复制代码 代码如下:
function retaining () {
var self = this;
return function () {
console.log(self);
};
}
retaining()();
// <- Window
除非你真的想同时使用父作用域的this,以及当前this值,由于某些莫名其妙的原因,我更喜欢是使用的方法.bind函数。这可以用来将父作用域的this指定给子作用域。
复制代码 代码如下:
function bound () {
return function () {
console.log(this);
}.bind(this);
}
bound()();
// <- Window