对象创建:

当一个函数对象被创建时候,Function构造器产生的函数对象会运行类似这样的代码:
复制代码 代码如下:
this.prototype={constructor:this};

假设函数F
F用new方式构造对象时,对象的constructor被设置成这个F.prototype.constructor
如果函数在创建对象前修改了函数的prototype,会影响创建出来对象的construtor属性

如:
复制代码 代码如下:
function F(){};
F.prototype={constructor:'1111'};
var o=new F();//o.constructor===‘1111' true

继承原理:

JavaScript中的继承是使用原型链的机制,每个函数的实例都共享构造函数prototype属性中定义的数据,要使一个类继承另一个,需要把父函数实例赋值到子函数的prototype属性。并且在每次new实例对象时,对象的私有属性__proto__会被自动连接到构造函数的prototype。

instanceof就是查找实例对象的私有prototype属性链来确定是否是指定对象的实例

具体实例:
复制代码 代码如下:
//instanceof实现
function Myinstanceof(obj,type)
{
var proto=obj.__proto__;
while(proto)
{
if(proto ===type.prototype)break;
proto=proto.__proto__;
}
return proto!=null;
}


function View(){}
function TreeView(){}
TreeView.prototype=new View();//TreeView.prototype.__proto__=TreeView.prototype 自动完成
TreeView.prototype.constructor=TreeView;//修正constructor
var view=new TreeView();//view.__proto__=TreeView.prototype 自动完成
alert(view instanceof View); //true 查找到view.__proto__.__proto__时找到
alert(view instanceof TreeView); //true 查找到view.__proto__时找到
alert(Myinstanceof(view,View)); //true
alert(Myinstanceof(view,TreeView)); //true
标签:
创建对象,继承

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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