应为要有交互,选择了Js来实现,也算是 结对编程 的初试吧。 我将显示部分用html 写好,点击的按钮触发事件函数是check();
复制代码 代码如下:
function onCheck(){
var Year = document.getElementById("year").value; //获取文本框的“年” var theYear =Year * 1; //转换为number类型 //alert(theYear); // 获取月值
var month = document.getElementById("month");
var index1=month.selectedIndex; var theMonth = month.options[index1].value; //获取月值
var day = document.getElementById("day");
var index2=day.selectedIndex;
var theDay = day.options[index2].value;
// 输入值判断部分
...
//调用核心函数
days(theYear,theMonth,theDay);
}
核心函数days如下:
复制代码 代码如下:
function days(year,month,day) {
var days = 0; //表示改日期为当年的第几天
//累加月天数
for(var i = 1; i < month; i++ ){
switch(i){
//大月的情况加31
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12:{
days += 31;
break;
}
//小月的情况加30
case 4:
case 6:
case 9:
case 11:{
days += 30;
break;
}
//二月的情况,根据年类型来加
case 2:{
if(isLeapYear(year)){
days += 29; //闰年加29
}
else {
days += 28;
}
break;
}
}
}
day = day * 1;
days += day; //月天数之和加上日天数
var date0 = new Date(year,0,1); //当年的第一天是周几
// alert(date0.getDay());
var date1 = new Date(year,month-1,day); //将日期值格式化,0-11代表1月-12月;
// alert((days + date0.getDay()+6)/7);
var nthOfWeek = Math.floor((days + date0.getDay()+6)/7); //向下取整
// alert(nthOfWeek);
var toDay = new Array("星期天","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六");
//day.getDay();根据Date返一个星期中的某其中0为星期日
alert("该日期是一年中的第"+days+"天\n"+" 是第"+nthOfWeek+"周的"+toDay[date1.getDay()]);
}
调试过程中遇到了许多意外的错误,如类型的不匹配带来的计算错误,如数字的舍入问题;
在队友的协助下,他负责审核和协助抓虫子,我负责实施和编码;
在最后一个环节,对输入值的测试中,我们很好的相互协助,分析不同的输入情况,涵盖了各种可能的意外,很快的完成了功能的完善;
下面是对输入值的判断是否允许的代码 :
复制代码 代码如下:
if (isNaN(theYear)|| theYear < 0) {
alert("输入有误,请重新输入");
return ;
}
if((theMonth == 2 && theDay > 29 && isLeapYear(theYear))||(theMonth == 2 && theDay > 28 && !isLeapYear(theYear))) {
alert("输入有误,请重新输入");
return ;
}
if((theMonth == 4 || theMonth == 6 || theMonth == 9 || theMonth == 11) && theDay == 31 ) {
alert("输入有误,请重新输入");
return ;
}
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。