记得在网上Down的很多源码用的最多的一种方式就是:
复制代码 代码如下:var ie = document.all();
这是因为IE浏览器的document下有all方法,而所谓的标准浏览器却没有,所以很长的一段时间,这个是一种非常普遍的方法。
在之后大家开始追求起简短,就像在这之后一度流行的一种方法:
复制代码 代码如下:var ie = ! + "\v1";
这个是利用IE不支持垂直制表符的特性而判别的,仅仅7个字符已经很让人震惊了,可是这个记录被一个俄国人在今年早些的时候打破了,人家只需要6个字符就可以搞定了。
我们暂且不讨论这一个字符能够做什么,但把它看作是一种研究,或者你说他是闲的那啥痛也行(吐槽~)。
复制代码 代码如下:var ie = ! - [1,];
其实它的原理很简单,[1,]在标准浏览器会返回字符串"1",相当于调用[1,].toString,IE则返回"1,"。但是这样IE与标准都会通过检测,因此使用负号强制转换为数字,标准能成功转换为1,1会在if中自动转换为true,而IE则转换为NaN,再自动转换为false!查看DEMO。
很简单对吧?肯定会有很多人跟我一样在想,我怎么就没想到呢?是啊,我怎么就没想到呢?(笑~)
标签:
JavaScript,IE浏览器判断方法

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。