复制代码 代码如下:
//获取数组中的随机数
//HF.Math.RandomNumbers是前缀,可以自己定义,主要看逻辑代码
HF.Math.RandomNumbers = function (startNum, endNum, count, repeat) {
var ret = [];
if (repeat) {
for (var i = 0; i < count; i++) {
ret[i] = HF.Math.Random(startNum, endNum);
}
return ret;
}
var tmp = [];
var i = 0;
for (var s = startNum; s <= endNum; s++) {
tmp[i++] = s;
}
var l = tmp.length;
for (i = 0; i < count; i++) {
ret[i] = HF.Array.Remove(tmp, HF.Math.Random(0, --l));
}
return ret;
}
//获取数组中的随机数
//HF.Math.RandomNumbers是前缀,可以自己定义,主要看逻辑代码
HF.Math.RandomNumbers = function (startNum, endNum, count, repeat) {
var ret = [];
if (repeat) {
for (var i = 0; i < count; i++) {
ret[i] = HF.Math.Random(startNum, endNum);
}
return ret;
}
var tmp = [];
var i = 0;
for (var s = startNum; s <= endNum; s++) {
tmp[i++] = s;
}
var l = tmp.length;
for (i = 0; i < count; i++) {
ret[i] = HF.Array.Remove(tmp, HF.Math.Random(0, --l));
}
return ret;
}
标签:
不重复,随机数组
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com
暂无“JS生成不重复随机数组的函数代码”评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。