JavaScript中,可以通过点号操作符”.”或者中括号操作符”[]“来对对象的property进行读取和写入:
复制代码 代码如下:
var o = {x:1, y:2};
console.log(o.x);//1
console.log(o["y"]);//2
o.y = 7;
console.log(o["y"]);//7
值得注意的是,如果使用中括号操作符,则操作符内的值类型必须是string,或者能够转换成string的表达式:
复制代码 代码如下:
console.log(o[y]);//ReferenceError: y is not defined
var v = "y";
console.log(o[v]);//7
与Java语言不同的是,JavaScript中对象的property可以动态添加或删除。当对某个property进行赋值操作时,如果该property不存在,JavaScript会在对象中动态添加此property:
复制代码 代码如下:
o.z = 99;
console.log(o);//Object {x=1, y=7, z=99}
原型继承链中property的读取
JavaScript中所有的对象均有一个prototype原型对象,并从该原型对象中继承property;因此,JS中一个对象的property分成两大类:
1.对象自身所拥有的property(“Own Property”)。
2.从原型对象处继承而来的property。
当读取对象的property时,所遵循的规则如下:
1.从对象自身的property集合(“Own Property”)中搜索需要读取的property;如果可以搜索到,则直接读取该property并返回其值。
2.如果无法从对象自身的property集合(“Own Property”)中搜索到该property,那么则从对象的prototype原型链中继续进行搜索,直至搜索到该property并返回其值。
3.如果无法从对象自身的property集合(“Own Property”)中搜索到该property,也无法从对象的所有prototype对象中搜索到该property,则返回undefined。
原型继承链中property的写入
在对JavaScript对象的property进行写入时,所遵循的规则如下:
1.如果对象自身有该property,且该property可写,则将新值写入该property。如果该property只读,则报错。
2.如果对象自身没有该property,且其所有的prototype对象中也不存在该property,则将此property添加到该对象中。
3.如果对象自身没有该property,但其prototype对象中存在该property且可写,那么JS会在对象中新建这个property;也就是说,该对象覆写了其prototype对象中的这个property。prototype对象中此property值不变。
4.如果对象自身没有该property,但其prototype对象中存在该property且只读,则报错。
5.如果对象自身没有该property,但其prototype对象中存在该property的setter方法,那么JS会调用该prototype对象中的setter方法。值得注意的是,在运行setter方法时,如果涉及到变量赋值,那么赋值操作将作用在对象自身上,而prototype对象不会有任何改动。对于这一行为,可以理解为:对象从prototype处继承了setter函数并加以执行。
从上述规则中可以发现,如果对property的赋值操作成功,那么最后被修改的永远是对象自身,其prototype原型对象不会有任何改动。