本文实例分析了javascript原型链继承的用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
复制代码 代码如下:function Shape(){
this.name = 'shape';
this.toString = function(){
return this.name;
}
}
function TwoDShape(){
this.name = '2D shape';
}
function Triangle(side,height){
this.name = 'Triangle';
this.side = side;
this.height = height;
this.getArea = function(){
return this.side*this.height/2;
};
}
/* inheritance */
TwoDShape.prototype = new Shape();
Triangle.prototype = new TwoDShape();
当我们对对象的prototype属性进行完全重写时,有时候会对对象constructor属性产生一定的负面影响。
所以,在我们完成相关的继承关系设定后,对这些对象的const属性进行相应的重置是一个非常好的习惯。如下所示:
复制代码 代码如下:TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape;
Triangle.prototype.constructor = Triangle;
改写:
复制代码 代码如下:function Shape(){}
Shape.prototype.name = 'shape';
Shape.prototype.toString = function(){
return this.name;
}
function TwoDShape(){}
TwoDShape.prototype = new Shape();
TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape;
TwoDShape.prototype.name = '2d shape';
function Triangle(side,height){
this.side = side;
this.height = height;
}
Triangle.prototype = new TwoDShape;
Triangle.prototype.constructor = Triangle;
Triangle.prototype.name = 'Triangle';
Triangle.prototype.getArea = function(){
return this.side*this.height/2;
}
再改写(引用传递而不是值传递):
复制代码 代码如下:function Shape(){}
Shape.prototype.name = 'shape';
Shape.prototype.toString = function(){
return this.name;
}
function TwoDShape(){}
TwoDShape.prototype = Shape.prototype;
TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape;
TwoDShape.prototype.name = '2d shape';
function Triangle(side,height){
this.side = side;
this.height = height;
}
Triangle.prototype = TwoDShape.prototype;
Triangle.prototype.constructor = Triangle;
Triangle.prototype.name = 'Triangle';
Triangle.prototype.getArea = function(){
return this.side*this.height/2;
}
虽然提高了效率,但是这样的方法有个副作用,因为是引用传递,而不是值传递,所以“父对象”中的name值受到了影响。
子对象和父对象指向的是同一个对象。所以一旦子对象对其原型进行修改,父对象也会随即被改变。
再再改写(使用临时构造器):
复制代码 代码如下:function Shape(){}
Shape.prototype.name = 'shape';
Shape.prototype.toString = function(){
return this.name;
}
function TwoDShape(){}
var F = function(){}
F.prototype = Shape.prototype;
TwoDShape.prototype = new F();
TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape;
TwoDShape.prototype.name = '2d shape';
function Triangle(side,height){
this.side = side;
this.height = height;
}
F.prototype = TwoDShape.prototype;
Triangle.prototype = new F();
Triangle.prototype.constructor = Triangle;
Triangle.prototype.name = 'Triangle';
Triangle.prototype.getArea = function(){
return this.side*this.height/2;
}
虽然提高了效率,但是这样的方法有个副作用,因为是引用传递,而不是值传递,所以“父对象”中的name值受到了影响。
子对象和父对象指向的是同一个对象。所以一旦子对象对齐原型进行修改,父对象也会随即被改变。
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布
3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。
而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?
根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。