前言

"htmlcode">

/**
* Defines a module.
* @param {string=} id The module id.
* @param {Array.|string=} deps The module dependencies.
* @param {function()|Object} factory The module factory function.
*/
fn.define = function(id, deps, factory) {
  //code of function…
}

define可以接收的参数分别是模块ID,依赖模块数组及工厂函数。

 "htmlcode">

define(function(require,exports,module){
  //code of the module
}) 

个人建议遵循SeaJS官方示例的标准,用一个参数的define定义模块。那么id和deps会怎么处理呢?

"http://example.com/a.js">http://example.com/a.js ,没有特别的必要建议不要传入id。deps一般也不需要传入,需要用到的模块用require加载即可。

工厂函数factory解析

"htmlcode">

define(function(require,exports,module){
  var a=require('a');
  var b=require('b'); //引入模块
  var data1=1; //私有数据
  var fun1=function(){//私有方法
    return a.run(data1);
  }
  exports.data2=2; //公有数据
  exports.fun2=function(){
    return 'hello';
  }
})

上面是一种比较“正宗”的模块定义模式。除了讲公共数据和方法附加在exports上,也可以直接返回一个对象表示模块,如下面的代码与上面的代码功能相同:

define(function(require){
  var a=require('a');
  var b=require('b'); //引入模块
  var data1=1;
  var fun1=function(){
    return a.run(data1);
  }
  return{
    data2:2,
    fun2:function(){
      return 'hello';
    }
  }
})

如果模块定义没有其他代码,只返回一个对象,还可以有如下简化写法:

define({
  data2:2,
    fun2:function(){
      return 'hello';
    }
  }) 

第三种写法对于定义纯JSON数据的模块非常合适。

根据应用场景的不同,SeaJS提供了三个载入模块的API,分别是:seajs.use,require和require.async。

seajs.use

seajs.use主要用于载入入口模块。入口模块相当于C语言的main函数,同时也是整个模块依赖树的根。seajs.use
 的用法如下:

//第一模式
seajs.use('./a');
//回调模式
seajs.use('./a',function(a){
  a.run();
})
//多模块模式
seajs.use(['./a','./b'],function(a,b){
  a.run();
  b.run();
}) 

其中多模块的用法和KISSY中的模块加载方法类似,不亏是一个人写的啊!

 一般seajs.use只用在页面载入入口模块,SeaJS会顺着入口模块解析所有依赖模块并将它们加载。如果入口模块只有一个,也可以通过给引入seajs的script标签加入“data-main”属性来省略seajs.use,例如一下写法:

<!DOCTYPE HTML>
<html lang="zh-CN">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>TinyApp</title>
</head>
<body>
  <p class="content"></p>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/sea.js">

require是seajs主要的模块加载方法,当在一个模块中需要用到其他模块时一般用require加载:

var m=require('./a'); 
require.async

上文说过seajs会在html页面打开时通过静态分析一次性记载所有需要的js文件,如果想要某个js文件在用时才加载,可以使用require.async。

 这样只有在用到这个模块时,对应的js文件才会被下载,也就实现了JavaScript代码的按需加载。

SeaJS的全局配置

seajs提供了一个seaj.configd的方法可以设置全局配置,接收一个表示全局配置的配置对象,具体方法如下:

seajs.config({
base:'path',
alias:{
  'app':'path/app/'
},
charset:'utf-8',
timeout:20000,
debug:false
})

其中,

 "color: #ff0000">Seajs如何与现有的JS库配合使用

要将现有的JS库与seajs一起使用,只需根据seajs的模块定义规则对现有库进行一个封装。例如,下面是对jQuery的封装方法:

define(function(){
  /*
  此处为jquery源码
  */
  }) 

一个完整的例子:

 上文说了那么多,知识点比较分散,所以最后我打算用一个完整的SeaJS例子把这些知识点串起来,方便朋友们归纳回顾。这个例子包含如下文件:
 "htmlcode">

html:
<!DOCTYPE HTML>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="content">
  <p class="author"></p>
  <p class="blog"><a href="#">Blog</a></p>
</div>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/sea.js">

请注意:

1.请讲jquery.js源码文件包含在seajs模块加载代码中;

2.在Sea.js < 2.3.0版本之前是可以加载css文件的,新版本中此功能移除,为了兼容考虑,加载css功能将作为一个插件存在。

使用方法

 •可以在sea.js标签后引入这个插件使用
 •也可以将插件代码混入sea.js当中
 •和seajs-style的区别 •seajs-css是使 Sea.js 能够加载一个css文件,和link标签一样
 •seajs-style是指提供一个seajs.importStyle方法用于加载一段 css 字符串

以上内容是小编给大家分享的JavaScript模块化开发之SeaJS,希望对大家学习javascript模块化开发有所帮助,谢谢大家一直以来对网站的支持。!

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javascript模块化开发,seajs模块化,javascript模块化

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