对于内置的Math数学常项和函数也有一些属性和方法。 比方说, Math对象的 PI 属性会有属性值 pi (3.141...),你可以像这样调用它:
Math.PI
同理,标准数学函数也是Math的方法。 这些包括三角函数"htmlcode">
Math.sin(1.56)
需要注意的是Math的所有三角函数参数都是弧度制。
和其他对象不同,你不能够创建一个自己的Math对象。你只能使用内置的Math对象。
eg:
1.min( )和max( )
var value = [1,2,3,4,5,6,7,8]; var max = Math.max.apply(Math, values);
2.舍入方法
Math.ceil( ):向上舍入
Math.floor( ):向下舍入
Math.round( ):四舍五入
3.random( )
Math.random( )方法返回介于0和1之间的一个随机数,不包括0和1
var num = Math.floor(Math.random()*10, + 1)//返回1-10之间的数
4.round()
如何使用 round()。
<html> <body> <script type="text/javascript"> document.write(Math.round(0.60) + "<br />") document.write(Math.round(0.50) + "<br />") document.write(Math.round(0.49) + "<br />") document.write(Math.round(-4.40) + "<br />") document.write(Math.round(-4.60)) </script> </body> </html>
5.random()
如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。
<html> <body> <script type="text/javascript"> document.write(Math.random()) </script> </body> </html>
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